VR渲染时物体显得发飘 怎么回事 怎么解决?

2024-12-28 23:41:33
推荐回答(2个)
回答1:

1、沙发椅子显得飘,你调到左或前视图仔细看看,是不是家具和地面没有连合中间还有空隙呢?
2、用VR灯光时记得开VR阴影。
3、地面是一个Plane还是一个Box?是平面的话看看是不是法线反了?要是用平面测试的话用VR平面不容易出问题。

回答2:

沙发和地面有一个视图没定义好,或你贴图没弄好,不然你把阴影打开看看