Maya对手绘要求并不高 或者说你只会透视就行(模型)
但是除了材质 只有材质是接触到PS(PhotoShop)的因为里面东西的材质要从PS里面画 但是 一般很少用手绘去画 可以找些素材 改改 就成 有的比手绘的还好 这样说来 只需要对PS里的一些命令熟悉就可以了
我本人是计算机软件出身 现在也不会手绘 但是还是能做出好的作品 而且还带了好几批学生了 他们的作品也都不错 以后会发出来。
因为一个电影级的短片不是一个人能做出来的。那么自然会有专门画材质的去做。 如果是别的级别的 也不是那么需要手绘能力。
但是基本的透视要懂 因为建模需要会手绘里的透视 如果你想练手绘学Maya 那么你只需要练透视就行了 因为你学的再好 你和美院出来的比画材质还是不行的。
特效方面(粒子流体毛发动力学等)这些对手绘要求的最低 可以说你会审美就好
动力学方面,角色动画这些都不怎么要求
都不高.如果以10分为要求最高的话.
建模:2分
材质:5分
渲染:1分
动画:1分
其他:0分