wlk版本的话,看天赋的。
我们经历的wlk,应该是3.22-3.35,这期间防战这朵奇葩崛起了,无论jjc,战场,还是插旗,防战都有用武之地。s8时期,防战猎骑的33组合登顶,可以说给广大防战pvp爱好者带来了希望。那会儿在门口插旗,除了一样bug的防惩打不过,别的都有的打,尤其是不怎么怕亲儿子。
但是随着3.35,战神天赋被砍了一大刀,防战插旗辉煌不在了。
wlk时期的武器战,pvp还是不错的。3.22是大风车最黄金的时期,风车不能被缴械,伤害也高。到了3.35,风车可以被缴械了,就苦逼了,不过好在风车的伤害还在。到了现在的85版本,风车伤害砍半了,这个底层天赋在pvp中仅仅作为解限制解缠绕的存在了。
wlk中的武器战,一般都会穿几件icc装备,如果有幸拥有橙斧,穿一身极品副本神装,那完全可以包2奶打33了。那会儿流行堆破甲,一身s8装备,插满破甲石头,再加上武器姿态的10%破甲加成,那会儿武器战堆满破相当的容易。饰品方面,当时都流行pve饰品,比如死神的意志,或者人类双饰品:意志+裁决。
但是pve神装,提升的不仅仅是战士职业,更多远程,法系职业穿着icc装备,加下就秒人。武器战在wlk就这点郁闷,一个冲锋,就被人秒了,或者经常秒死在盾墙里边。那会儿55都流行4读条+单奶,或者1贼+3读条+1奶的组合,上来一个嗜血/英勇,直接秒人,非常无脑。所以说,在wlk时代,55里边战士出场的机会不多的,宁愿带个远程的。zs更多的出现在22,或者33里边。2v2,战德依然是强势组合。
以上是回忆的内容,时间久了可能有点出入了。
单P不行,吃装备吃操作,多人牛逼
不怎么给力。。。