怪物有疲劳这个指数,各种动作都会增加疲劳,到数值了就会流口水发呆。换区会恢复一定的疲劳值,还有疲劳的时候发怒也会直接清空疲劳值。所以要做的就是让怪物少换区或者不要一疲劳就发怒。阻止换区可以用闪光弹等道具妨碍以及用攻击吸引其注意。
对于加快其疲劳速度,技能灭气攻击可以。弓的灭气瓶也可以。而一楼说的拔刀灭气,那是拔刀攻击增加眩晕值,不是增加疲劳值的(灭气只是名字,就是大剑常见的配双拔,一个就是拔刀灭气,效果你看大剑砍头原本是斩攻击,但实际会有打击的效果出现,就是拔刀灭气的眩晕了)。
这个如果开了显血就会发现:怪物是有体力限度的,所有怪物体力值都为1000,当怪物做出一些幅度较大的动作时,体力值就会减少,当体力值为0时,就会陷入疲惫,这时怪物有两种方法补充体力:1、去捕食或吃食。2、变为愤怒状态,怪物变为愤怒时,通常会先大吼一声,然后嘴里喘着粗气,攻击力大幅提升,像毒怪龙还会变黑,雷狼龙的电会变蓝,这是怪物的体力通常会加到800,有时也会少加或多加,过一会儿愤怒消失,怪物恢复正常,当然,愤怒在非疲惫时也会触发,体力也会增加,这是就相当于之前的体力白消耗了。一局中一次都没疲劳,说明你的攻击太猛,怪物没来得及耗尽体力就愤怒了。关于锤子和灭气攻击会减少怪物的体力,我倒感觉效果不明显。
这个是按数值来算的,怪物有疲劳度,一般都只有一次,2次说明你打的比较慢了。另外技能灭气攻击、拔刀灭气,还有弓的灭气瓶可以增加怪物的疲劳值累计速度
.你去下个显血的金手指就知道是咋回事了~ 里边也能显示怪物的疲劳值 到0就流口水了
还能显示怪物的怒气 到1000就怒了
还有.如果你刚把怪物的疲劳耗成 然后怪物的怒气满了了..那怒状态会取消疲劳状态 怪物会直接怒....
就像你说的一局下来咋的也得疲劳个2次 一次都没出现肯定就是上边我说的原因
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