其实还不是完全一样,SMOOTH 2级 是将模型真正的圆滑了,渲染的时候也可以看得出来,但是按3显示的只是视图里面模型看起来圆滑了,但是如果你使用默认渲染器渲染的话还是没有圆滑过的样子(MENTALRAY渲染器除外)。支持一下。
3是smooth3级的预演,不是真正的圆滑,对普通渲染器是没有效果的。
想把3显示的物体用普通渲染器渲染出来,可以通过
【Modify】-【Convert 】- 【Smooth Mesh Preview to Polygons】
实现。
意思是3级光滑显示转成实体,
但这是不可逆转的,就是按1恢复不了了,除非你后退一步。
按3 相当于smooth3级 但是按3必须用mentalray渲染器才能看得出来如果用maya默认软件渲染必须smooth一次
支持一下一楼,默认情况按3是 2级。当然也是可以改的,打开物体的属性编辑器
找到Smooth mesh ----- subdivision levels