这个游戏大多数所谓随机都是伪随机,他就是一个有固定规律的数列,其实bandai偷了个懒,拿oc2-6各个级别来说,各个级别的数列的规律是固定不变的,只是不同级别之间是不同得,那这么简单的话bandai不怕被玩家发现么?他还真不怕,因为很难被发现,这是网络游戏,不能sl大法,实验的成本又超级高,5-6要12000经验啊,正常刷荣光将近一个半小时,挂机要12小时半天,那还是带副官的。同时网上还充斥着一些胡说八道,顺嘴胡诌,满嘴跑火车的主误导大家,他们不是心歹,而是为了吹牛引起关注,其实他们根本不懂,故作神秘,本人以前也深受其害。
那么bandai是如何让固定规律的伪随机这么长时间不被发现的呢?(HF是否有人知道不敢说,但起码不是所有人都知道,所以判断知道这个来龙去脉的人不多,因为他们游戏的成本也不低,实践起来一样有难度)。
sd敢达的设定是:同级别的操作时(譬如五级升六级)一个服务器的所有参与者都会对这个级别的数列产生影响,换言之就是,无论你再哪个频道,任务、对战、初级、高级,只要是一个服务器你做了一次这个级别的oc的操作,无论失败与否,都会让这个级别的数列向前走一步。
我们拿5-6的机体举例,这之前需要明确无论S、A、B或C级别机体他们的5-6或是2-3或是其他任何级别,他们的数列规律虽然不同,但都是固定的,而且是5升6的话,无论S、A、B、C机体他们都会影响这个规律的数列向前前进一步,不会出现任何S的几率要低一点的可能。
你可以把这个有固定规律的数列想象成是一个轮盘(每个级别的轮盘是不一样的,越往高级别,他的成功越少,失败越多,12:00位置有一个指针,这个轮盘是顺时针转动的,他上边有10个可能,分别是成功用O代表、失败用X代表,当有人OC的时候轮盘中的O转到12:00指针位置的时候,那么他的机体就成功,无论是S机A机或是B机或是C机,然后在下一个,这时又有一个人OC了这个级别,如果这时是X,那么他的机体就跪了,也无论他的机体是什么级别SS S SR A AR B C无所谓,只有级别2-3 3-4 4-5 5-6的数列不一样而已。
总结一下,大家必须要首先了解:
1)无论2-6的任何级别,成功和失败都是连续的,只不过多少而已,下边有各级别详诉。
2)2-6的各个级别都有自己固定的规律的数列(这里可以想象成一个打了固定数量孔的轮盘)
3)每个玩家在做某一级别,譬如5-6升级操作的时候,都会影响这个5-6的轮盘向前转动。
4)如果同时有其他玩家做2-3或是3-4或是EX或是抽蛋或是其他操作,只要不是5-6这个级别的操作,都不会对5-6这个轮盘的转动产生影响,他们只会影响相应他们自己的轮盘这同时满足了第二条。
5)不同级别的机体成功或失败的几率是一样的,因为游戏规则决定只在不同的终极强化等级有区别,机体级别无区别。
基于此我们可以判断:在知道规律以后,如果在没有其他玩家影响的时候,我们利用规律,在那个成功的部分进行操作,那么我们就能做到100%,同时因为我们知道了100%成功那次出现在何时,所以我们可以大胆的不用保障卡,这样就达到了节省保障卡裸奔的目的,这是经过本人长期实践过的,但由于网速和你不能创造出完全的不被影响的环境,所以我建议在4-5和5-6这两个成功几率小,经验又多的地方不用节省保障卡,因为万一这期间有人赶在你前边做了同样的操作,那么SB的就是你。具体操作自己体会,因人而异,建议开始不熟练时,全部插卡,以免弄个S高级别掉到强化3,损失太大。
接着来:2-6各级别的数列排序,在下边,这其中4-5 5-6是相对复杂一点的,后边有详诉,但这里,因为长时间没大批量升级,所以有些许偏差这里用?标出,但关键环节没问题,最少能100%成一个想要升的机体。
分别是1-2级别数列排序OOOOOOO?XX(其中O代表成功,X代表失败,?代表不确定有几个成功的但XX的数量肯定是确定的)1-2其实是没难度的,基本上大家都不插卡裸奔,失败几率很小,我的统计是不超过20%
2-3级别数列排序大致是OOOOOOOXXX。失败几率30%左右,超过30%非常少见
3-4级别数列排序大致是OOOOOOXXXX。这个有点难度了,60%的成功率
4-5级别数列排序大致是OOOXXXXXXX;OOOOXXXXXX两种,前一种居多80%的情况会出现。这个又多了些难度,毕竟4升5嘛,同时根据不同级别的机体经验也增加了,所以在这里卡的越多,损越大,一场双倍,荣光下来,以前都是正常打的时候,几个熟手5:25结束,能练几个S的4-5啊,所以失败伤不起,他的成功率大概在40%左右,但实际上操作即使是再夜深人静的时候,就像我之前描述的,我们依然需要放保障卡以防万一。
5-6级别数列排序大致是OOOXXXXXXX;OOOOXXXXXX两种,同样是前一种居多80%的情况会出现。对没错,实际上长期观察5-6和4-5的轮盘几乎是一样。
好了各级别数列排序的规律介绍完了,有人问,你4-5 5-6都不太确定,分别有两种情况,如何保证100%。好我们详细说明:拿5-6来说,譬如我想升级S机体自由从五到六级别,经验练满后,在人少的时候(受他人干扰的几率小)先不点他,我们要先确定现在轮盘在哪个位置,于是我们把之前准备的若干C级别的5级机体(经验练满的)拿出来垫手,确定轮盘位置,为什么用C不用再介绍了吧,4800的经验少啊,难道你要用12000的S垫不成。根据上表,我给出的规律,假设你第一个C放卡升级,正好轮盘位置走道了第7步,也就是000XXX X XXX,这个位置,那么他一定是失败了,好我们继续,直到第5次,轮盘走道了1的位置O,成功了,好这时因为你连续失败后在这一次成功了,那么我们可以判断现在的位置在1,那么下边位置2号和3号就都市成功位,这时操作要快,马上点我们的主角S自由,插卡(保险,怕同时有两个以上的人赶在你这把之前oc5-6,那就悲剧了),如果此时无其他人做5-6的操作,那么恭喜你,你的S自由成功了,此时罗盘走在了第2个位置,也是O,那么后边还有一次机会,如果这期间还是没有人影响你,那么恭喜你你连续成功了第3只。那么第四个失败的几率就很高了,所以如果你是像我一样练好多只S或A一起5-6的话,那么你也要有相应的C或B来垫手,这样理论上我们是用7次4800的经验,去换3只12000机体的一次性成功,但实际中操作,有可能你上来就再10的位置X,那么下一个当又走道位置1的时候,这个试水的C成功了,然后通常都会成功两只连续,为什么?因为5-6的经验足够多成本高,意味着这个级别的操作相对较少,如果在人少的时候进行,那么相应在同一时间段去进行这个操作的可能就更少,只要你垫到1这个位置,大胆的点吧,起码在你付出一个C的成功后,最少你会获得一只想要5-6的机体。
同理4-5 3-4 2-3是一个意思,但这里要介绍一下4-5,4-5的成功也是介于3个连续的O或4个连续的O之间,其实我更倾向是固定的4个O,但因为经常出现第4次失败X,偶尔出现第4次成功O,所以还不确定,最重要的是4-5,需要的经验不多,S是4000,A3000,到了C只有1600,所以,在你垫到成功那手后,理论上后边有连续3个O,可以成功3个,但一般只成功2个或1个,比5-6还不靠谱,原因就是所需经验少,做此操作的人多,在你成功垫的那手时,有可能别人也再点,OOOO里有可能你垫手的那次点的就是第2个O,后边当然就只有2了,同理5-6或其他级别道理一样,但5-6因为经验太多,C也要4800,而通常有闲心弄C5-6的还是不多的,所以,你受影响的概率就小一些,有可能连续000或0000都被你拿到,而4-5因为经验少,在你一个一个看完墨墨迹迹的动画后,有很大可能后边的O已经被别人抢先弄到了。
不知道大家看没看明白,再总结一下你只需要理解:
第一,我们现在只讨论2-6的级别,EX和扭蛋你别管。
第二,1-2 2-3 3-4 4-5 5-6,都有自己不同的固定规律。
第三,每个玩家在做这几个级别的操作时,只影响相应的级别的规律变化,不影响其他的,
也就是说你再垫手5-6时,有人同时在进行2-3成功或失败,都对你的5-6没有影响,只有在有人同时进行5-6的操作时才会有影响。
第四,最重要的各级别的数列排序是固定的,且成功和失败都是连续的,我们就是利用这个连续的成功或失败的规律去在成功的时候让想要升级的机体去点。如果说你没碰到的不是这样,那么可能你是在人多,或者双倍的时候,全服务器都在进行oc,那么就不要去找规律了,因为会受到干扰。
第五,操作时挑人少的时候,我通常是上午上班的时候,因为这个时候进行操作的玩家少,但也有失败的情况,极少数的时候,因为即使成功率最少的4-5 5-6也有连续OOO的机会,同时3个人进行这个操作,不太可能,但我碰到过,还不插卡,所以那次以后我再进行4-5 5-6的时候都会插卡,B机体以上哦。
第六,今天公布出这个办法,知道的人慢慢多了,有更多的人去尝试的时候,受干扰的机会就更多,所以需要根据情况自己判断合适的时间。但规律已经知道了,聪明的你肯定有办法。
还要说明一下,这个经验是来自网通,太阳和广东应该是一样的,但是因为太阳和广东人较多,所以你受干扰的机会就越高。这样在相对安静干扰小的环境前提下,在一个连续的OOO上,如果你垫到了第1个O那么第2个不要迟疑,第3个就要相对保守换个B或A,失败了,减少点损失,成功了即使是B也是有收获。
其实垫手,有好多办法省经验的,初一看,好家伙又要卡又要经验,还得弄点胶囊,那么为了S机体5-6别跪的太惨,你一次过,浪费点4800没问题吧,还有你的练习机呢那个经验只要C的一半啊,即使是5-6也只要2400的,看到别人的练习机EX了,我都觉得挺可惜,你只有一部这种升级需要经验少的机体,一定要用好,如果失误升到6了,那么看到别人黄子后,你不插卡让他裸奔回强化2(原理是EX成功后,再去EX必失败),又可以带一轮机体从2奔到6,我的练习机上去下来再上去,不知道多少个来回了,曾经有个人见我总是黄字,他就观察我,发现我把6的练习机,裸奔回强化2,他很奇怪,还对我表示安慰,这里表示一下感谢,你心很好。
去年较闲得时候把小号的练习机都弄到200出击了,不是为了EX,而是2-6垫手,200出击好在到6后回到强化2带其他机体用,那时候小号从活动送的罐子和卡就够垫手的了。所以如果你玩的精细,不用太多成本一样能找到捷径。当然这需要有两台电脑,以后我介绍EX,这个必须要两台以上的电脑,都有路由器吧,学校寝室同学也有电脑,这个不难,但我还是建议,学生你悠着点,有收入了才能这么玩。这样其实挺浪费钱,一点也没便宜到,因为有了这个办法,我就想把所有的B以上机体都弄到6,然后在都EX了。所以最开始我说到,人的欲望决定了,你的索取永无止境,你会给人创造更多的收入。不过如果你心态好,你就想有那么10几部S 6,那么这个办法能让你达到目的。
更神秘的EX,就不这么简单了,以前不会录视频,所以有好多实验只有文字记录,有一次我弄了大号50+练好的机体,3个小号加起来50+oc6满经验机体,共100+OC6满经验机体去做测试,狂点,成功若干,这也是为什么经常有人说我又刷屏了,那肯定不是钱多抽风,而是太好奇EX到底是个什么规律,但因为EX出现过0XXXXXXXX或0XXXXXXXXXXXXXXXX或0XXXXXX等等他的成功机会不连续,我是没见过同时成功两个的时候,双倍的时候时间间隔短,但也未同时见过,所以就没有了2-6的100%成一个的把握,但垫手依然可行有技巧,不过这个真不好弄,对于EX有很多人乐此不疲,互相干扰有时让你付出很多却一无所获。
今天就到这里吧,下次再讨论EX,包括幸运扭蛋机。
c,b,a,s,在OC的成功率上是一样的,但是S机需要的经验更多,以S机为例,到OC1的经验是2800,上2到上4则是3000,上5是4000,上6是12000,上EX是25000次,插卡的目的是保留等级,这里可以参考OC的轮盘理论,在必上的时候是不用插卡的,但是在不确定轮盘的位置的时候,需要用垫子来测试,高OC以后,为了不每次都退回去重新开始就需要插卡
OC1之后。。插卡。。一般到OC3再差也可以,应为几率比较大
C机强OC4-5前不用
B和A机OC4前不用
S机OC3前不用