建议普通模式的牧师全加精神或者4精神1体力。
技能加点如下:
强化:
魔法训练0(精神这么多了,可以等技能点数剩余学)
短剑专精0(又不打怪,负责加血的你就把这个技能放弃了吧)
松弛3级(在没女神时,如果你的队伍都坐下了,不学那不是亏了吗)
背包3级(3级背包需要51级,仓库扩充需要买道具,身上多一个包袱为什么不学)
语言精通0(如果你想看别人骂你什么,可以去学,但所谓眼不见心不烦,不学)
基本:
魔法球3级(3级魔法球瞬发,省蓝,PK的时候,显隐后把隐形的CK打出来)
自我保护3级(增加防御力)
冰剑术0(没用,不要学啦!)
探测3级(上战场必学技能)
驱散3级(不多说了)
魔法污染0
活力枯竭0(看自己喜欢了,等技能点数剩余考虑)
攻击:
治疗3级(这个不学……你可以换个职业了……)
魔法保护0(1分钟内吸收几次魔法伤害,精神本身就是加魔抗,学了没什么用)
快速治疗2级(3级需要54级学,暂时学不到)
冰雹术0(没用--!)
魔法吸取0(可以吸蓝,对部分怪物无效,技能点剩余后考虑加不加)
群体治疗3(队伍出现危机时能派上用场)
暴风雪0(不用你打,不用学拉)
自然吟唱0(原因同上)
治疗祷言2级(1级都比治疗3级加的血多,只是施法时间比治疗长了0.5秒,57级学3级)
特殊:
平静祝福3级(没啥多说的,肯定要学)
生命救赎2级(现在死亡号已经满大街跑了,既然选择了救人的职业,那就学2级吧,只有2级才可以救活死亡角色)
祈祷3级(没啥多说的)
进化0
催眠1级(战场上对付要跑的敌人,让他睡8秒吧)
潜能强化3级(潜能的出现,会让自己多出一点点生存的几率)
能量转换2级(消耗自己的活力换蓝,蓝没多少的时候可以试试)
生命救护2级(1级先减活力再减血,2级先减蓝再减血,3级先减活力再减蓝,最后减血,自己看着办吧)
变形术0(把别人变成猪,受到攻击就会变回来,想阻止别人逃跑还是让他睡觉吧!)
魔法反射0(高精神祭祀,对魔法伤害根本就是不痛不痒,无视)
碎冰0(超级垃圾的技能)