可以利用原生态的API方法来实现,通过GetDC获取屏幕DC,然后通过GetPixel获取点的颜色。代码如下:
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/// 获取指定窗口的设备场景
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/// 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC
///指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
///
/// 释放由调用GetDC函数获取的指定设备场景
///
/// 要释放的设备场景相关的窗口句柄
/// 要释放的设备场景句柄
///执行成功为1,否则为0
[DllImport("user32.dll")]
public static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
///
/// 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
///
/// 一个设备场景的句柄
/// 逻辑坐标中要检查的横坐标
/// 逻辑坐标中要检查的纵坐标
///指定点的颜色
[DllImport("gdi32.dll")]
public static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
使用:
public Color GetColor(int x, int y)
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero); uint pixel = GetPixel(hdc, x, y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Color color = Color.FromArgb((int)(pixel & 0x000000FF), (int)(pixel & 0x0000FF00) >> 8, (int)(pixel & 0x00FF0000) >> 16);
return color;
}
获取鼠标点击屏幕相应位置就获取到屏幕相应位置像素的RGB颜色值
用键盘钩子获取鼠标坐标,
用Graphics。CopyFromScreen复制屏幕图像
根据坐标获取该图像的RGB就可以了。
加上timer可实现实时获取了。
楼上高手啊。。。
public System.Drawing.Color GetPixelColor(int x, int y)
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, x, y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Color color = Color.FromArgb((int)(pixel & 0x000000FF),
(int)(pixel & 0x0000FF00) >> 8,
(int)(pixel & 0x00FF0000) >> 16);
return color;
}
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = GetPixelColor(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y).R.ToString() + " " + GetPixelColor(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y).G.ToString() + " " + GetPixelColor(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y).B.ToString();
}
核心代码是这样