windows游戏开发初学需要看以下哪些书?

2024-12-14 14:53:14
推荐回答(5个)
回答1:

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-371566158

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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回答2:

、《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》作者:André LaMothe 、《Visual C++游戏设计(第二版)》作者:荣钦科技 、《DirectX游戏开发终极指南》作者:(美) Allen Sherrod

回答3:

有编程基础《Visual C++游戏设计(第二版)》作者:荣钦科技
无编程基础 Visual Basic编程语言

回答4:

不知道你的C++基础怎么样(孙鑫有C++的教程还不错),如果C++基础和数据结构都没有问题了,你可以开始看windows下的编程,2D 游戏主要包括了 API GDI 和 MFC (制作游戏地编)。
3D 游戏主要需要掌握 DirectX 9.0 3D的相关知识 ,其实D3D 方面的书国内不错的教材很少,大部分都只是简单的介绍,都不深入讲解,D3D方便我建议你看很有名的“龙书”。
C++基础,数据结构和操作系统组成这些书其实都差不多,因为这些都是经典科目。有视频教材最好看视频教材,还有最好多去CSDN上看看。

回答5:

英汉字典