红BUFF:携带此BUFF的怪物是1个蜥蜴长老+2个蜥蜴人,脚下有红色光圈,杀死后可获得普通攻击中附加持续伤害和减速的效果,有红色光环围绕。
蓝BUFF:携带此BUFF的怪物是1个远古石像+2个蜥蜴人,脚下有蓝色光圈,杀死后可获得减少技能CD(冷却时间)和回蓝的效果,有蓝色光环围绕。
注:红、蓝BUFF是谁杀死怪物谁有。另外杀掉身上有BUFF的敌人也可以获得敌人身上的BUFF(不包括男爵BUFF),并重新刷新BUFF的持续时间
小飞龙:这个怪物在右边河道的中间,它出现在游戏时间2分30秒的时候,杀死后将使所有队友每人获得190金币,之后每6分钟龙会重刷一次。
(推掉防御塔是每人150金币)Nashor(纳什)男爵:它出现在游戏时间15分钟的时候,杀死后队友每人都获得300金币和大量经验,并获得它的强力BUFF。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外。
每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
参考资料:百度百科——英雄联盟
红BUFF:携带此BUFF的怪物是1个蜥蜴长老,脚下有红色光圈,杀死后可获得普通攻击中附加持续伤害和减速的效果,有红色光环围绕。位于下河道小龙除
蓝BUFF:携带此BUFF的怪物是1个远古石像,脚下有蓝色光圈,杀死后可获得减少技能CD(冷却时间)和回蓝的效果,有蓝色光环围绕。位于上路大龙处。
扩展资料:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
1.保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2.创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
3.无需等待太久就能找到对手进入游戏。
4.匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
红BUFF:携带此BUFF的怪物是1个蜥蜴长老+2个蜥蜴人,脚下有红色光圈。
作用:杀死后可获得普通攻击中附加持续伤害和减速的效果,有红色光环围绕。
蓝BUFF:携带此BUFF的怪物是1个远古石像+2个蜥蜴人,脚下有蓝色光圈。
作用:杀死后可获得减少技能CD(冷却时间)和回蓝的效果,有蓝色光环围绕。
Nashor(纳什)男爵BUFF:也被叫做Baron。携带此BUFF的是左面河道中间的怪物,杀死后增加40法伤,40攻击力,每秒恢复3%最大生命值和1%最大 法力值,持续4分钟,有紫色光环围绕。
注:红、蓝BUFF是谁杀死怪物谁有,而男爵BUFF是所有活着的队友都有。另外杀掉身上有BUFF的敌人也可以获得敌人身上的BUFF(不包括男爵BUFF),并重新刷新BUFF的持续时间。
扩展资料:
大龙属性:
1、生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)
2、大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒
而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果
3、大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果
-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
参考资料:百度百科——英雄联盟
红BUFF:携带此BUFF的怪物是1个蜥蜴长老+2个蜥蜴人,脚下有红色光圈,杀死后可获得普通攻击中附加持续伤害和减速的效果,有红色光环围绕。
蓝BUFF:携带此BUFF的怪物是1个远古石像+2个蜥蜴人,脚下有蓝色光圈,杀死后可获得减少技能CD(冷却时间)和回蓝的效果,有蓝色光环围绕。
Nashor(纳什)男爵BUFF:也被叫做Baron。携带此BUFF的是左面河道中间的怪物,杀死后增加40法伤,40攻击力,每秒恢复3%最大生命值和1%最大法力值,持续4分钟,有紫色光环围绕。
注:红、蓝BUFF是谁杀死怪物谁有,而男爵BUFF是所有活着的队友都有。另外杀掉身上有BUFF的敌人也可以获得敌人身上的BUFF(不包括男爵BUFF),并重新刷新BUFF的持续时间。
小飞龙:这个怪物在右边河道的中间,它出现在游戏时间2分30秒的时候,杀死后将使所有队友每人获得190金币,之后每6分钟龙会重刷一次。(推掉防御塔是每人150金币)
Nashor(纳什)男爵:它出现在游戏时间15分钟的时候,杀死后队友每人都获得300金币和大量经验,并获得它的强力BUFF。
打BUFF最重要的两个字就是时机了,我总是抓不准该什么时候去打,要多练习才能领悟到吧
扩展资料
蓝buff
20%的减CD
5+0.5%最大法力值/秒的魔法恢复
红buff
1-6级,近战8%远程5%的减速。
7-12,近战16%远程10%的减速。
13-18,近战24%远程15%的减速。
减速效果持续3秒。
造成2次8+2*Level的真实伤害。
一、苍蓝雕纹魔像(蓝buff)
一个强大且耐揍的近战野怪,对其”惩戒“能恢复20%最大法力值,击杀会获得120秒的【洞悉之冠】。
洞悉之冠:提供10%的冷却缩减,同时大幅度加快英雄的法力回复与能量回复速度。
二、绯红印记树怪(红buff)
一个强大且耐揍的近战野怪,对其“惩戒”能恢复20%最大生命值,击杀会获得120秒的【余烬之冠】。
余烬之冠:每5秒可以为你回复1%的最大生命值,攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害,伤害会对防御塔生效。
位置:如果您在蓝色方,红buff在地图下方,蓝buff在地图上方;如果您在红色方,怪物位置相反。
扩展资料:
元素巨龙属性:
史诗级野怪,可以一次对多个英雄造成伤害,击杀不会获得金币。
在游戏的前35分钟,元素亚龙会每6分钟随机刷新4种中的其中1种。
在每场比赛中只会出现3种元素亚龙。
小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型。
龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)。
在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。
炼狱亚龙:永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
山脉亚龙:永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
海洋亚龙:永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
云端亚龙:永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
参考资料:参考资料-英雄联盟