虽然没做过,但是我觉得思路应该是这样的:鼠标的侦听不应该是在地图上,应该对“格子”侦听,只有移动到格子上,才去计算路径,在格子内怎么移动都是同一路径,不需要重复计算。而且,在格子上应该使用 MouseOver 事件,即鼠标指向这个格子就开始计算,鼠标在格子内移动则不会触发事件。