怎么说呢............就这么来说吧可能分为年两大类
先来讲讲美国那边
要知道WOW本来就是一款美国画风的游戏设计方面肯定符合老美那边的审美观,然而这点在亚洲地区非常的不吃香,甚至不合群,亚洲人普遍喜欢帅气美型或者较小萌系的风格,更加喜爱和关注,所以在美国人看到粗大双臂胸肌健硕满脸混肉的人类男性,矮小精干满脸大胡子居于深山之中的矮人,身形高挑动作行云流水的暗夜,以及古灵精怪的侏儒,老美觉得这很酷!所以就选择了联盟,至于兽人,巨魔,牛头人,在欧美游戏里定位是怪物居多,自然选择的人就相对较少
再说说亚洲地区
引进wow到国内的时候真是冰封王座大火的时候,那是后兽人剑圣牛头酋长屌的一批!再加上国人对于美系人生的抵触,自然选择了没有先天抵触心理的异人类种族进行游戏,再加上亡灵那时候绝佳的种族天赋,让天生喜欢打架斗殴的国人优先选择,相对而言在PVP上联盟的天赋就没那么多优势了
随着官方给予的阵营对立面,导致联盟部落一直处于一个对立面上,然而当初选择联盟的玩家被那个时候很多喜欢守尸影响游戏体验的大号部落玩家一遍又一遍的虐待,导致更多的联盟玩家流失或者转到部落,别怪我吐槽,那时候真的,玩家素质参差不齐,人品极差的很多,然而在欧美服务器,虽然也有守尸,却很少有恶意守尸的事件发生,气氛融洽,在外服一般是等你跑尸补血然后堂堂正正的打一架,赢得一边把周围的怪物清掉,等待战败的玩家复活,然后等你回满血挥挥手就走了,然而国服这是你无论如何都会被大部分玩家顶到死,直至墓地复活,更甚者赶到墓地里守着硬逼着下线,虽然国外也有,毕竟少数,但是在国服可谓是常态
所以,打PVE的玩家选择了联盟,可惜服务器PVP居多,所以你可以看到PVE服务器的部落玩家几乎少的可怜,部分联盟PVP服务器强势,碾压部落,也是各大商人工会组建的大集团里面全是别的服务器,部落的打架精英,也就是雇佣的保镖
久而久之,联盟越来越PVE硬核,部落这是因为慕名而来添加了许多能力参差不齐的划水玩家,所以人越来越多,联盟越来越硬核,越来越难招新
随着版本的推进,各路工会大名人成家立业AFK,手机游戏占领生活主导,WOW已经从神坛凤凰坠地成鸡,如今的WOW除了cg和怀旧以外,真的一无是处,陈旧的玩法,过时的游戏引擎,讲不清楚的主线故事,已经成为历史曾经倒背如流的艾泽拉斯恶棍怪物魔王以及英雄梦,均成为击倒这颗大树的最后几板斧,玩家数量巨额流失,新人几乎没有,全是怀旧党留下来捧场,暴雪爸爸的称号恐怕在不久的将来不复存在
与其说联盟部落人数的对比,还不如说这些玩家真的爱wow,爱艾泽拉斯,我也喜欢这个地方可惜好友栏的一片黑,甚至点卡贩子都几年没上了,不由的感慨,是魔兽完了,还是我们老了
美服现在也是部落多了。
好像一开始的时候,国服部落和联盟差不多,基本上都是55开。 后来部落越来越多,到了7.3末期,部落:联盟达到了7:3。
要说中国人不接受欧美审美,我觉得这个说法有问题。 国服60年代的时候,部落和联盟的差距不会超过10%,说明阵营保持了总体平衡。 《军团再临》后期,部落和联盟7:3,部落压倒性的多,难道是2018年的中国人,更加的喜欢扮演野兽、牛头?
关键还是属性加成,以及跟风效应。再加上部落有血精灵,颜值贼高。
血精灵如果没了,从部落里删除,部落绝不可能有现在这么多。
国外有宗教信仰的因素,, 所以人数LM比较多 为了平衡BL的种族天赋很是BT (最早的亡灵意志) 所以到了国内BL玩家比较多.
记得采纳啊
联盟的旗像美国,部落的旗像中国