我给你说的比较全的解释吧:成就本身是共享的,但又不是完全共享,举个例子,某个成就需要击杀4个怪,甲乙丙丁,A角色击杀了甲乙,B角色击杀了丙丁,那么,你这个成就就完成不了。
但是,成就本身就是成就则可以共享,比喻说击杀4个怪甲乙丙丁,但甲乙丙丁分别又是4个成就,那么A角色虽然只击杀了甲乙,但是可以共享到B角色击杀的丙、丁这2个独立的成就,就可以完成成就了。
那么我举个实力:这次春节,要求给各特定的种族职业撒花,那么A角色只差兽人死骑没撒,而B角色只差侏儒术士没撒,那么这2个号都完成不了成就。而战熊成就,要求击杀敌对4领袖,这每个领袖都有一个单独的成就,你作为部落的A角色击杀了人类国王和矮人议会,你作为部落的B角色击杀了泰兰德、地精那啥工匠和维纶,2个角色5个成就加起来,也就是可以获得战熊的。
这里说一下有一个比较特殊的成就,就是荣誉击杀数量,这个成就是按你在战网下所有角色的击杀数量总和来统计的,这是一个特殊的成就,比喻说你A击杀了20000个人,你B击杀了80000个人,那么你将获得100000人荣誉击杀成就,获得部落的或联盟的称号。
这个在游戏中存在bug,其实你有仔细对比过就知道了,有些共享有些不共享,估计是在统计成就的算法有问题才导致这种情况,所以BLZ的本意到底是共还是不共就不得而知了。
大多数都共享,少数成就至共享成就点不共享成就