C语言光标移动

2025-02-23 04:52:36
推荐回答(2个)
回答1:

CROOD就是这样的一个玩意:

typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;

很明显这个结构可以用来记录坐标

GetStdHandle()函数获得标准输入输出的句柄,参数STD_OUTPUT_HANDLE是个宏,代表标准输出,可以看作显示器

SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 看函数名称:设置控制台光标坐标,参数就是设备句柄,坐标,那么把标准输出的句柄传给函数,就可以把光标定位在对应的位置了(左上角位置是0,0然后向左 向下延伸)

下面这段代码可以在屏幕第10行第30列输出"Hello world"

#include
#include
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hout;
COORD coord;
coord.X=30;
coord.Y=10;
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout,coord);

cout<<"Hello world!\n";
return 0;
}

回答2:

CROOD就是这样的一个玩意:

typedef struct _COORD {

SHORT X;

SHORT Y;

} COORD, *PCOORD;

很明显这个结构可以用来记录坐标

GetStdHandle()函数获得标准输入输出的句柄,参数STD_OUTPUT_HANDLE是个宏,代表标准输出,可以看作显示器

SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 看函数名称:设置控制台光标坐标,参数就是设备句柄,坐标,那么把标准输出的句柄传给函数,就可以把光标定位在对应的位置了(左上角位置是0,0然后向左 向下延伸)

下面这段代码可以在屏幕第10行第30列输出"Hello world"

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

HANDLE hout;

COORD coord;

coord.X=30;

coord.Y=10;

hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 

cout<<"Hello world!\n";

return 0;

}