如果说经典那么一定是天诛3无疑。史诗级的剧情,各种风格的boss,地图庞大探索性强,可更换的多种武器,篇幅诚意满满的正统主线情节。只不过上手以后会变得非常简单有些千篇一律,而且可以挟带大量的忍具更加使游戏降低了挑战性。而如果说好玩来讲的话,那么就要说天诛红了,虽然是主线情节的分支,但是剧情还是很有代入感的一一起码叙事清楚又不觉得冗杂。关键是后期成长性很强,很多的新技能都十分有趣,想要学习新的技能就要多杀怪收集卷轴不能盲目的赶路通关。而且人物灵活操作感好,游戏难度相对较高敌人不像天诛三一样无脑眼盲。缺点是流程太短,而且无法更换关卡敌人占位配置,不过游戏增加了各种挑战稍微有所弥补。总之两部各有长短,如果追求经典剧情宏大场景耐玩度和高探索性建议玩天诛三,如果喜欢快餐游戏挑战难度以及爽快手感建议天诛红。总之两部都是上世代不可多得的硬核潜入类的经典和风动作游戏。
肯定是天诛3 我给你一点点分析:首先,天诛红属于外传性质游戏,主角是彩女和那个新人物禀 操作模式比较硬核 你不能在后期学习各种忍术 就是天诛忍凯旋的模式 没有创新,甚至BOSS都是吃老本 忍凯旋里都出现过 特别是雨伞阴人大哥 你得打他几次 ,总体来说在吃老本,没有大幅度创新。
天诛3增加了新奥义和新动作,而且可以换武器 主角后期甚至可以拿妖刀 自杀来回血。 天诛3可以学习忍术,增加了新BOSS 不会有那种你天天打来打去就是打那个盗版大蛇丸,鬼阴的感觉。