在3dmax蒙皮修改器中...........要如何使某顶点对应某骨骼的权重值保持不变....?

2024-11-25 23:18:39
推荐回答(1个)
回答1:

要明白权重:一个点的影响值就是1(这个1就等于这个点被其他骨骼影响的值加起来必须等于1,),所以分配权重的骨骼影响值加起来必须等于1.你看我下面这张图,把权重表打开,我是随便选的一个点,它是受到三个骨骼的影响(骨骼的影响值加起来等于1)。你是不是烘培了顶点权重,那样就不能改了,必须重置顶点权重.你的问题就是这儿,你你为什么会出现调过大小还是1,这个是因为这个点当时只受到一 根骨骼的影响.