回神特性:体力降低到18时有3%几率体力回满。
顽强特性:受到致死攻击时有3%几率余下1点体力。
游戏中的其他特性如下:
1、瞬杀特性:进攻类技能3%几率秒杀对方
2、会心特性:所有技能的致命一击率增加
3、坚硬特性:收到任何伤害减少5%
4、强袭特性:物理攻击伤害增加3%
5、精神特性:特殊攻击伤害增加3%
扩展资料:
精灵对战时使用的技能,分为物理攻击、特殊攻击和属性攻击三种。
物理攻击的伤害取决于攻击方的攻击能力和防守方的防御能力,特殊攻击的伤害取决于攻击方的特攻能力和防守方的特防能力。
物攻和特攻本质没有区别,但一般情况下物攻的攻击动作是跑到对方附近,特攻是呆在原地,且物攻型强力精灵基本一直多于特攻型。
顽强特性受到致死攻击时有3%的几率余下1点体力
就是死后有3%的几率复活 体力+1
回神特性是体力被打到1/8以下时有3%的几率恢复满所有体力
1/8以下包括死亡
如果是死亡的话·跟顽强一样复活·并且回满所有体力
回神:当血少于八分之一时,有百分之三的几率回血
顽强:受到致命伤害时3%回满1滴血
绝对正确,相信我
一句话 触发特性的话 一回合不死
回神是恢复全部体力 顽强是剩下1滴血