。。就是一款游戏,除了固定的剧情以及主线以外,你还可以做些什么。。。比如,我不想做主线,我不想跟剧情走,我就想在里面打打怪,弄弄装备,收集下东西什么的,这些活动在游戏里面如果是被允许的话,就称之为 自由度,不必按游戏设计人员设计的路线走,差不多就是这个意思了。。
是指剧情和游戏世界探索的时候你能自由选择的多少,像龙腾世纪和上古卷轴这样的游戏都是属于自由度较高的游戏,在游戏中,除了任务以外,去哪里干什么基本由你自己决定
说白了就是游戏厂商对于游戏画面达不到顶尖,而又做不出最大的创新,又无法改进游戏模式,就弄出一个所谓“自由度”这样一个噱头