先做一个文字滚动的动画,然后把这个动画放到舞台上,把实例名改成mc,然后在场景时间轴上加如下代码,这是AS2的:
var isPlay:Boolean = true;
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function()
{
switch (Key.getCode())
{
case Key.ENTER :
if(isPlay==true)
{
isPlay=false;
mc.stop();
}
else if(isPlay==false)
{
isPlay=true;
mc.play();
}
break;
}
};
Key.addListener(keyListener);
新定义一个 布尔值,然后用if判断
比如说:
var gundong:Boolean = true
//中间代码省略
if(gundong)
{
guandong = false
textField.play();
}else if(!gundong)
{
gundong = true
textField.stop()
}
1.stop
2.gotoandplay next frame
百度一下就知道