斧王大招的机制是在XXX血量一下秒杀
这个是游戏里给出的字面介绍
其原理则是如果目标单位的血量低于XXX
则首先移除一切buff
然后瞬间对其造成100000000的物理伤害
所以对于暗牧薄葬、虚空闪避此类先加血再扣伤害的无法抵挡
等级1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。
等级2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。
等级3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。
比如你现在是一级大招,如果别人的血量低于300,比如299(刚好300不知道能不能秒,没试过)那就直接斩杀,不算魔抗的,如果别人的血量高于300,比如301,那你的大招就只对别人造成150点伤害,不是瞬秒。 所以打斧王的时候要时刻关注别人的血量,只要你血量看准了,人头肯定是你的。
机制是,
判定最低血下限,
移除目标身上所有buff,
然后给予一个无限大物理伤害
这就是为什么能斩薄葬,斩全能大,斩死骑大,
但斩不了虚无和自动相位移动的原因 ,
一个是无buff物免,一个是伤害自动判定后护甲无敌
1、斧王淘汰是分为2个步骤的,第一步是判断血量并加以非斩杀判定的伤害,之后执行是否进行淘汰斩杀判定。因而不要指望林肯可以抵消淘汰(你就是挡住了第一步,但他也会自动进行判定是否斩杀。但不是意味着你先被第一步打到斩杀血量后会导致斩杀生效);2、这2步都是无视魔免,BKB不用想了;3、斩杀判定是物理伤害,你可以通过虚无自身以避开这个斩杀判定,不过会因此加大非斩杀情况下的伤害(即就算当时血量已经是到达斩杀,由于无法执行第二步的伤害因而可以避开必死的结局)4、反弹与牵连机制。这就是开刃甲问题,反弹伤害有最大上限,淘汰斩杀时是突破上限的,因而不会造成伤害;另外则是术士的连接伤害传递,也有上限设置,所以同理。
等级1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。
等级2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。
等级3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。
圣神伤害,不计算护甲,魔抗。只要对方英雄、小兵低于上述生命值则直接秒杀。如对方的血量大于这个规定值,大招还是可以释放,只是伤害很少。(我想大家应该不会这样做吧!)A杖缩短冷却时间。
ps:无视暗牧的薄葬和LOA的大招