不管是战团还是原版理论上应该都没有问题
但因为骑砍的引擎限制所以在对多核处理器的使用上没有效果(几核都当一核用)
如果还不行就这样
1:引擎:direct X7和direct X9。画面差别还是蛮大的,推荐显卡较好,cpu和内存一般或以上的玩家选择direct9,当然如果你需要大战场或者配置不太好,不注重画面只看游戏性,还是选direct7。本人勾选的是direct7,因为占用的资源真是不少且用direct9时会出现完全扯呼的画面。
2:显示帧率,勾选的话会在游戏的左上角显示帧率,叫作fps。为1秒钟显示器显示的图片数(画面桢数)。一般25以上算较顺畅;40以上算很顺畅;到60非常顺畅了;再高也没有什么意义了,顺畅得不能再顺畅,最高100。(我打汉匈,10帧)25以下,10-25比较卡,10以下不是一般的卡,什么,你说你的是5以下。。。我劝你还是先退出游戏了吧。。。(另,帧数唯一就像是看漫画,一秒一页,我经常这样)
3:强制垂直同步:要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平。因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多人抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。(但是,我要关掉它)
4:纹理精细度:中国的汉字就是这么明了,它代表的就是纹理精细度。
5:最大帧率速:这个比较有搞头,我只介意最小帧率数,最大?你10000我也没意见.....还是100吧,不要动。看3就知道,别动了。
6:屏幕分辨率和颜色质量,建议保持分辨率(我不行),根据需要选择32色还是16色。
7:反锯齿:影响画质平滑度,较占用资源,对显卡要求很大,根据需要选择。。。显卡不好的汽油慎选。(我属不好的显卡)
8:阴影细节:就是指阴影是否精细,占用部分资源,喜欢的汽油可以调的高一些。
因为汉匈较为卡机子,所以,卡的汽油注意,这些个要谨慎选择。。。
声音
1:打开声效变化:这个不建议勾选,因为它用处倒不是很大,但对cpu的要求很大,占用大量资源。舍之,舍之。。。(我果断的舍了)
2:关闭声效:关闭音乐,就是玩游戏的时候没游戏的声音了,这个也可以在游戏中关闭,非特殊情况不要勾选。
下一个。。。
1:关闭流血效果:关了以后人就不会流血了,大大降低了游戏的真实性,刺激性,趣味性,占用资源并不高(游戏中也可调节)强烈建议不要勾选。
不知道你那两个游戏是什么,但是我可以说下6750可以玩的游戏范围:基本上所有的网络游戏都可以玩,看 清楚哦,是网络游戏,单机游戏也可以玩很大一部分,一些比较BT的特效开低点也可以,非常变态的游戏除外,用580显卡玩了都不能开全效的那种。。。
绝对够用
没玩过这游戏 不过度娘了一下 你这配置可以