方法还是很多的,一个是可以将你的实体设定为面。也就是说只要面边界,点击face就可以了。还有一种是在二维平面画一个圆,然后用拉伸的办法。直接可以在三维空间生成一个空心圆柱。
进入绘图模式,在圆内画一个同心圆,把中间的介质设为空气。
画两个圆柱,用那个加减乘除符号的creat composite object, A-B, 不要减反了