新建一个图层,随便勾个小点的形状,上白色,模糊多一些,再用蒙板做个渐变或用虚点的笔涮处理下边缘,让它和下面图层的鞋子过渡的自然些就行了。
在高光处做选区 存储为通道 取消选择 高斯模糊 载入通道选区 新建图层 填充白色 模式为亮光 降低不透明度
滤镜里面很多材质效果
在 你认为会反光的地方 调亮 调白
还是去硅谷动力学习下好了~PS都是讲原理的!懂了原理基本看到什么图都知道是怎么弄出来的!