C++如何将一个类的成员函数申明为另一个类的友元函数

2025-01-01 14:08:09
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回答1:

已改,看注释
#include
using namespace std;
class B //把B类放前面定义
{
private:
int c;
public:
void display();
};
class A
{
private:
int a;
void display()
{
cout<<"a="< }
public:
A(int b) //构造函数是有参数的
{
a=b;
}
friend void B::display();
};

void B::display()
{
A aa(1); //给个参数
aa.display(); //调用成员函数要A类的对象来调用
cout<<"this is class b"<}

void main()
{
A a(2); //缺个参数
B b;
b.display();
}

回答2:

只有当一个类的定义已经被看到时,它的成员函数才能被声明为另一个类的友元。修改如下:
class B
{
private:
int c;
public:
void display()
{
//A::display();
cout<<"this is class b"< }
};

class A
{
private:
int a;
void display()
{
cout<<"a="< }
public:
A(int b)
{
a=b;
}
friend void B::display();
};

void main()
{
A a(3); //你没有给类A定义无参构造函数
B b;
b.display();
}

回答3:

worker(){}默认构造函数,其作用是把类的私有成员变量初始化为string类的默认值。
也就是空字符串。

~worker(){}是析构函数,其作用是在超出对象的作用域后,将对象所占的内存给释放掉。
避免物理内存被用尽

回答4:

class A
{
protected:
int val_a;
friend void B::GetValueA(B *pB); ...
}
//A.cpp
#include"A.h"
...

//B.h
#include"A.h"
class B
{
friend class A;
private: int val_b;
void GetValueA(A *pA);
}