一般情况都会进行光滑处理,smooth和swap用于平滑网格,把不好的网格转化为扭曲度比较平滑的网格(尤其是对于三角形网格),有利于后续计算,使迭代曲线容易收敛;但是我觉得如果是实际的物理系统要精确知道,比如某些尖角的流动情况,如飞机机翼,风扇叶片等;最好不要过多的做光滑处理,以免结果失真,最好是想办法把网格划好,分多块或用高级一点的软件;