3dmax金色烤漆参数设置如下。
1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出六个球体模型。
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框桥慎。
3、点击【指定渲染器】-【产品级】-【Vary-Adv2.10.01】档卖调出vary渲染器。
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个烤漆材质。
5、点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为白色。
6、将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球。点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为金色,设置出一个金色材质球。
7、按图示调整好球体模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大行消逗小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好烤漆材质的模型渲染出图即可。这样3dmax金色烤漆就设置完成了。
烤漆材质除了要表现普通漆类的特性之外,还要表现那种细小的颗粒感,如果没有安装VRAY之类的高级渲染器,你可以在凹凸贴隐绝图中加入噪波贴图,还要看你做的图有多大,你多调几次就会找到感觉的,通常陆薯漫反射为97,高光33就可以了,用了高级渲染器的,你想快就在网上下一个,然后存在自己的材质库里,想用的时候调出来就行了,不必在这上面花太多的时间,设计师的主要任务是构思,你见过毛泽东拿枪灶悉姿去冲锋没有?要找对自己的位置,专注的东西不应当是这里。
漫反射调最白就可以了,其它都不用管