DX10相对于DX9增加了SSAO(环境空间光遮蔽),容亮销掘积云技术,软粒子,点光源镜面敬核反射,外加一些细节上的改进,树干和岩石的纹理更细致了。水面更透彻了。斗册DX11则又增加了曲面细分。外加细节上的改进。
区别在于画面质量 DX后面的数字越大 画悉差面质量越好 越细腻(这是理论)
但是从实际来看 个人感觉睁派皮 不论是DX9还是DX11 肉眼已经很难识别有什么差别、有什么不同了
毕竟现在的游戏画面 都已经去到登峰造极的地步了!很多很细微的地方!肉眼根本分不清楚!
很多游戏 不论低特效 中特效 还羡埋是高特效 画面看上去几乎都一样....
你去看看画质图吧,DX11感觉3D感还是比较明显的
以你的智商 我很难跟你解释