新人三国杀问题

2024-12-27 01:24:55
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回答1:

牌和技能的收益是不确定的
比如群体性锦囊收益多少,首先就与场上人数有关。【桃园结义】要看己方阵营和敌方阵营各能回复的血量,己方回1血而敌方回3血相信不会有人干。这里就存在着一个计算收益的过程,虽然你自己意识不到,虽然很简单,1<3,也没有依据什么理论,这就是人的思维过程,潜意识的。
【南蛮入侵】,除了两方人数外,最基本的还要考察两方手牌状况,己方手牌单薄而敌方手牌充足就不能放,八成要造成负收益。

还有最基本的问题桃、无中一定比杀闪好么?吃桃稳定1收益,使用杀不一定能获得收益。但关键时刻摸到杀,杀死主公,赢得了比赛,这个收益为∞,摸到桃却可能输掉比赛。

这就是为什么我提出收益理论要实战化,理论能对实战提供指导意义,但不是通过数字,具体情况还是要具体分析,而不重在纠结于收益的数字。所以我倡导的是收益要以定量计算为基础,辅以模糊计算、定性分析,希望本文能提供一个良好的思维方法。

除了【乱武】【乱击】【琴音】,其他武将技能也是类似,比如【观星】看人数,【不屈】看RP,【天香】看有没有满血敌人和费血多的同伙。
收益的不确定还要展开来讲,比如本条。技能的强弱一要看收益,二要看发动概率。有的技能能100%发动,比如【英姿】【闭月】,能阻止他们收益的就是翻面,英姿还有兵粮,都是小概率,也就视为稳定1收益。

更多的技能则不会每回合都发动,比如【狂骨】强大2收益,但他发动的条件是杀命中、自己已受伤,还有距离限制。这三条都不容易,摸不到杀就有一定概率,敌人还要没有闪(敌人可以留闪防魏延)。敌人一般不会集火魏延,所以已受伤这一点有难度,魏延可以在南蛮时不出杀留着杀人,算是一点用处。距离限制更是问题,团队需要集火的不一定在你身边,如果为了吸血而不去集火,那么团队的损失不可估量,得不偿失。
同样【雷击】成功强大4收益,但它成功概率是四分之一,如果只有单雷击那么它发动后收益为1。这个可以计算,而张角每轮出闪的概率呢?我说这个无法计算了。

无法计算怎么办呢?可以粗略估计发动概率来计算收益,比如我估计【狂骨】有20%,那么它每回合收益0.4,远弱于单【英姿】。这才是分析技能强弱的数据,即回合平均收益,而不是单次技能收益,更不是技能发动成功收益。
魏延这个面货,蒙太奇称为“不平衡角色”我看显然是错误结论,只看单次技能收益是收益计算的误区。

而估计的方法,最可靠的也就是通过经验,用过几局魏延,打了多少轮,发动过几次【狂骨】,平均一下。这也就是DIY人物强弱通过头脑风暴来判断是不准确的,如同刚出新武将时大家惊呼强或是弱,而后来确改观了。

估计概率的方法也很多人赞同,甚至争论于0.3还是0.4。但我的建议是,人与人经验不同是正常的,毕竟只是估计,没必要弄出精准的、公认的概率。当然有很多朋友热衷于讨论这个,不要因此大动干戈就好了。
作为新手应该学习的一点,武器、-1马先不要着急装备,用到的时候再装。那这么做的意义何在呢?充手牌数。充手牌数的意义何在呢?降低对方收益成功率。具体讲就是防拆顺等,保护手里的关键东西。

杀命中就是杀成功收益,被闪了就是闪成功收益。酒杀更明显,成功2收益,失败-1收益。手牌数多一方面敌人拆掉你关键的闪的概率降低了,另一方面让敌方找不准集火目标。集火一般会选手牌少的人做突破口,手牌充实则让敌人望而生畏。

所以降低敌人手牌数有额外的收益,就是提高收益成功率。比如,【缔盟】很多时候比【好施】更恐怖,一个重要原因就是降低敌人手牌数,尤其是形成0手牌。0手牌意味着杀、酒可以100%成功,决斗、南蛮、万剑可以90%成功,必然招来凶猛的攻击。造成0手牌让我有一种隐藏的额外伤害的感觉。甘宁在少数关键时刻可以这样做。

【仁德】【好施】都是2收益,还有联合收益,是不是不平衡呢?有一个要考虑的因素就是,他们降低了自己的手牌数让自己受到“额外伤害”(仁德放弃了自己的出牌机会,好施不放弃出牌机会就要降低自己手牌数)。

除了降低手牌数以外,增加出杀次数也是一样,也就是集火的意义,前边也提到了,不让其他敌人的闪收益。一个的手牌上限是有数的,闪更是有数的,多杀自然能成功收益,比如张飞、二刀和各种连弩杀。

回答2:

什么叫做打出南蛮未结算?当你亮出手中的南蛮并声明使用南蛮时,南蛮已经开始结算,然后只要南蛮使用成功开始结算,即使使用者死亡依然继续结算南蛮,只不过之后南蛮的结算会造成无来源伤害。类似地,万箭齐发、桃园结义、五谷丰登、铁索连环等锦囊处理原则相同。
若孟获在场,A放南蛮,在南蛮结算过程中,若A死,无影响,南蛮的伤害来源依然是孟获;若孟获死,之后南蛮的结算会造成无来源伤害。

FAQ:
[Q]使用【南蛮入侵】时,如何结算?
[A]【南蛮入侵】使用后,按照行动顺序,从使用者的下家开始依次打出【杀】。如果有角色不打出【杀】,则立刻结算反馈或者奖励,濒死状态优先结算。即使使用【南蛮入侵】的角色已经死亡,【南蛮入侵】依然要结算到底。类似地,万箭齐发、桃园结义、五谷丰登、铁索连环等锦囊处理原则相同。
[Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈),之后这张【南蛮入侵】的伤害来源是谁?
[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源。

有不懂的就追问,我可以举例说明。

回答3:

南蛮已经放出来了,所以还要继续结算,孟获作为祸首是作为南蛮的伤害来源。

回答4:

阿瓦打完大味道

回答5:

什么问题?