其实对付电脑的战役也容易,集中全部兵力攻下电脑的一个城市,就赢了,如果是自己发动战役,自己丢了一个城市也同样输了。
注意,这里说的城市是指发动战役的时候拥有的城市。
比如我玩关羽,电脑曹操发动荆楚战役,我看到上庸是君主直辖,于是派遣3支军队攻打,打下了之后提示我方赢得了胜利。
当然,也可以使用S/L的方法避过电脑的战役。有时候统一全国也没有碰到一次战役,而且电脑发动战役,发动方很容易失败。
比如刘备、曹操在势力足够大的时候偶然会发动战役,但是经常输了,原因是丢了城市。
只有自己发动战役,才痛快,因为不会打没有准备的战役。
通常发动战役之前,配置要出兵的城市的武将和军队,城市军队最多10万就够了,多了也没有用,武将就选择带血缘关系的,战役联动经常出现。
战役就是一拼人数的木板,几乎没什么技术可言,谁的人多谁就占优势
还有,应该不只是空占一城就赢:比如你发动楚战役,而你在楚的城市只有一城,那么别人占你的那城那么你就输了,而你就要占领所有楚的城市你才能算赢呀
所以发动战役应该是在本势力兵力大于对方兵力的时候,懒得再一城一城攻了,就一次性把剩下的城一次性收服,不过这样很容易引起其他势力的攻击,前中期都不适用,只有后期大局已定的时候,才有胜算;还要注意的是,你在发动战役的地方自己也要有较多 的城市,要不然对方城多,就算兵少,你要一个个去占领也要很多时间,到时兵粮没了就杯具了....
这里是占领发动战役一方的城池,而且要是战役开始的时候就有的,而战役接受方则没有这个限制。
这里是占领发动战役一方的城池,而且要是战役开始的时候就有的,而战役接受方则没有这个限制。另外,粮食对战役影响不大,我经常都是士气1或者0.
计策之类的都是废柴 没用 除了个加士气的 把兄弟 父子 父女之类的分一堆才是王道 这是主力 兵多带 开打后其他的委任吧 主力过去一个一个围攻对方城市就可以了 个人认为有几个配对比较好用 像袁绍父子 马腾父子 能收上的就收吧 刘关张我用了发现不太好啊 可能是人品吧
不要给它占领本地方的城池,它发动战役的话,把它的君主打掉它就输了。
战役就是打谁家的亲戚多。把那些父子、兄弟、义兄弟分到一个城里面出兵。亲属军团攻击别人的时候有高几率产生协力(俗称暴击),之后还会晕眩。我刘关张五万兵守在剑阁干掉曹操四十多万,基本次次暴击,爽歪歪~~~
战役就是要拼关系,同兵种强度,今晚,36万兵打了曹军185兵~~
我系赵云迷,所以用陈到和赵云一家为主,
还有关羽的儿子和孙子,关羽自已做太守,NPC太傻不敢请他。
一队高数值杂排军(姜维),打NPC大刘~主要刘是君主可以带十队兵,
我是一品也带了十队,最好在自已只有一个城市的地方发动,这样比较好控制,他们自已冲上来,哈~