这要看你导入图片做啥的?是枯唤首参考图片做模没数型呢?还是导入做背景的?
做背景的话直接把图片拖进去就可链空以。
在3D界面,按M 弹出材质编辑器,点击一个材质球,点击下面的漫反射后面的小方框,就会弹出个窗拦衡枣口,点击bitmap 就可以导入你简拆想要的图拦陵片了,如果需要更加真实的材质表现,点击Standard,然后弹出个窗口,双击VRaymtl,然后点击漫反射后面的小方框,然后一样点击BITMAP 就可以了,其他的方法,就你自己慢慢去学了!很多种 这2个是 最常见的方法
ctrl +B
Alt+b
alt+b 是一个方法, 更简单的就是 拖着图片直接放到3D想要放的视图里