双矿一般情况下很随意就可以挂掉一个冷酷敌人(前提是用盟军),如果你打更多的敌人就要开最少三矿。当第一个矿场建成之后直接再造一辆矿车开分基地,当第二个矿场建成后分基地基本已经开启,三矿就好了。
屏幕中下资源显示栏400(+60)
+60就是每分钟获得的金钱
展开基地车后多造第一排的建筑,可以提高金钱增长率,另外,消灭敌人的弹药 补给油料 仓库可以直接获得30~45金钱
下面随海南商业网小编一起回顾一下红警2是怎么赚钱的,从中得到些思考:
《红色警戒2》赚钱
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
方法:
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100%赚:600*1*2-600=600
间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000
在前期如果盟军的话直接开2矿,在开兵营,然后造间谍1000的间谍能偷1900左右,如果跟电脑1V1前期主防守开分基地,日本就好打了,直接造矿就可以了,苏联也可以跟盟军一样的方法
除自己挖红色的矿以外,你也可以造人去偷别人的那就更快了,自己还要造成油井。
盟军造矿车拓展基地
苏军用基地拓展车拓展
不间断用工程师占领敌人基地意外的矿场,苏军用战场奖励+真空内爆弹一次可以挣好七八千
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