地雷对不死系怪物有伤害加成(这点很重要),尤其是在矿坑的尸王殿炸地雷,那效果是相当明显的,还有在逆魔古刹放地雷也是最常用的群伤技能(在学冰咆哮和火雨前)。地雷在自身周围形成高密集伤害区域,比起玄冰刃的4条斜线的伤害区域大多了。
血饮和霹雳,有人做过验证,同样是白的血饮和霹雳,同样的幸运值(小于7),霹雳出现攻击波峰值的次数要明显高于血饮。这就说明了霹雳的级别比血饮来得高是有道理的。
血饮和霹雳从武器的介绍也可以看出来,血饮原本不是法师的武器,只是远古时候有个法师把它改成了法师用的武器,血饮带命中+5就是证明,这里的命中+5不是魔法命中,是指物理攻击的命中,加物理命中对法师来说几乎没用。而霹雳本身就是法师的本门兵器,霹雳法杖,是法杖,法师用的法杖。
地雷伤害比玄冰稳定 最重要的一点 打个比方一个人物的周围是16 而玄冰只能打到4 或者6 而地雷是无差别范围技能 范围内有多少中多少. 玄冰只能打中4条斜线 怎么玩怎么坑爹.
血饮好