以OpenGL模式启动的客户端不再在最小化/最大化窗口之后遇到图像异常问题和材质缺失问题。
修正了一个导致邪眼巡游者在恶魔无双事件结束之后仍然不消失的错误。
修正了一个在上马或召唤宠物之后进出大地区时掉线的错误。
修正了一个Shift键卡死的错误。
受到特定群体控制法术的影响时使用/equip宏将不再导致该宏所需的物品卡在物品栏中。
默认声道数量由12改为32。
当大量怪物受到多个AOE法术伤害时,声音将不再停顿和丢失。
玩家或法术发出的声音将更连贯。
除了上面说的
还有
射击范围从8-41码
改成5-41码
{41码是有鹰眼
6码的加成
都知道吧
生存的天赋
使用野兽之眼后
宠物的技能拦自动切换到快捷拦
就是你放技能那
我也是LR但发现的就这些了