起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。
循环/优先级
终结技优先级如下:
切割>割裂>剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
背刺是 敏锐贼最常用的技能 无论你怎么起手都是要去背刺 背刺 再背刺 中间夹杂肾击 闪避之类的什么时候用 就得看经验了 打的越多越好 ,我一般是起手偷袭 然后出血(在流血状态下伤害增加)背刺 这时候5星了肾击 晕6秒 在背刺背刺 或者凿击 总之套路还是要自己研究
二楼正解,我就是这样的