主要看想转什么骑了
火骑42W,100左右C,其他全A,专门用来打火的。具体加法就是A跟着和宠差不多的走,敏捷和宠差不多的情况下加A,如果C\W都够了,就把点留着不加,转骑士之后42W,0S0I,然后基本是1A1I1C加,加到150左右C之后就2A1I,满A之后2I1C加行了。目标就是快过队伍中的所有打手和大型任务的小怪,42W为了出混乱,血尽量厚,并且要有一定的封怪能力,放个精神打个火神马的,过任务用的~~
还有火战骑,不推荐,转前80左右C40左右A,I不加,W看爱好是出到五芒星闪还是出到中毒术,其他全加S,转后基本就是全S到满,然后看爱好A\C加。作用基本上是打火优先,输出第二。队伍里输出不够也可以用来当打手,平常打个火、放个精神~~~
水骑只能转法骑,战骑完全鸡肋。加法是转前53或者58W,3S3I,100左右C,A也是以跟上宠能合击为目标,其他点都留着。等100转骑士后洗掉3点S,留的点全加到I上,A的标准是要快过大型任务的所有小怪,C越厚越好,I当然越高越好,大概400多够用,满I就是极品~~~53或者58的W,0S~~~主要就是封怪、救人、放精神~~~
风的话有三种,战骑、法骑、纯骑。战骑124A,其他全S,一直加到满S为止,不加I不加C,W适量加,一般是出到那个放圈圈的封印技能,好像叫束缚咒神马的记不住了~~~S满后继续加A到满级,主要是PK好玩,输出一般,勉强做打手吧,太好死~~~纯骑就是W出到麻痹,貌似是49还是多少的,其他全A没商量,一直到满A之后就加I,W够用就行,0S0C,5S等任务专用~~法骑作用就是先出手封人、拉速度,转前0C,I出到辅助技能全出,S和I一样,转后洗掉,49W出技能,其他全A,转后以满A,49W,其他全I为目的~~~风骑的共同作用就是放精神,还可以拿个马桶塞抽蓝虐~~~~
地骑也有两种,一种是血厚,W出到土墙,A要快过大型任务所有小怪,其他全加C,专业上墙丢琉璃放精神用的,再就是丢药丢羽毛的奶妈~~~C满就上A吧~~~还有一种是法骑,转前也是I出所有辅助技能,S和I一样好转骑士,W出到石化,A只要快过大部分任务小怪就好,5S之类的木有必要快过~转前要有100以上的C,其他点留着~~转后目标是满I,W出技能,A快过大多小怪,0S,其他都C~~作用是精神、琉璃、上墙、封怪,或者抽蓝
骑士最主要的就是先出手放精神、抽蓝、丢琉璃、打火、保护人、拉速度之类的辅助型,以上纯属个人意见,纯手打~~~
如果不用rmb的话,转的时候敏最好不要超过500,要不后边敏太高没法挂机,最好转法骑,就是转前int、str都一样或者都是0,这样转职的时候就可以选择骑士了,转后再加int,一般挂机的话基本上不需要骑士有太多攻击,所以转前没必要加攻击,可以多加点con,辅助什么的