v啜mэkォw鳕u溃jh◢nz┠t栓 单位——任意单位死亡q条件——触发单位等于m一j个q英雄动作——创建计0时器为6一t次射击时间为540秒 设置最后创建的计2时器的标题为3 触发单位的名字 等待10秒 删除最后创建的计6时器英雄——复活触发单位于e点,显示8复活的特殊效果 不k过呢,这个w触发器在多人u中0,会有一t些BUG。若想避免,请加QQ8421013050
先弄3个变量 timer=计时器 timerwindow=计时器窗口 unit=单位
事件 单位 死亡
条件 触发单位是个英雄 等于 turn
动作 开启计时器timer 一次性(几秒自己定),
为timer创建计时器窗口标题(自己定)
显示最后创建的计时器窗口
设置 timerwindow=最后创建的计时器窗口
设置unit=触发单位
事件 timer到期
动作 复活unit 在某点,显示复活动画
隐藏timerwindow
各个感