你说的效果并不是用场来完成的 是液体状态的问题 普通的液体状态是不会有吸附效果的 就算给magic或者object场 也出不来叶子上的水珠效果 你需要更改流体的状态属性 realflow预设有气体 液体 固态液体 粘稠液体 你可以用粘稠液体 可以模拟出类似口香糖或者果酱那种很粘稠 很有吸附力的流体 叶子上蓄水 然后滴落 用这种方法很容易实现
我建议用magic或者morphmorph在rf2012里变得更加人性化操作了建议先用magic去做
可以用morph