最高难度不是困难,困难与专家也不是一个难度。专家难度确实是给专家玩的变态难度
其实真的说起来,困难与专家的唯一区别就在于敌人的伤害、HP与可以捡到的补给数量。
困难中:敌人HP高,伤害高,补给较少,你撑不住敌人的围攻了,同伴为你补血的重要性开始显现,因为你自己由于濒死无法给自己补血的情况增多。
专家中:敌人HP更多,就算用上了末期高级武器,能一枪打死的敌人也少之又少。除了母鸡等小动物的攻击,几乎所有敌人的任何攻击都可以将你一击打到濒死,普通难度中敌人的鸡肋攻击,现在却能将你一击必杀的技能更是数不胜数。流程中几乎没有任何弹药补给。你自己带的补血药完全用不上——濒死时仅能靠同伴帮你补HP。可谓是变态难度,玩的就是一命通关或是耗尽你储存许久的补给。