GAMBIT三维建模中如何设置周期性边界

2024-12-22 13:12:00
推荐回答(2个)
回答1:

首先周期性必须保证两个面网格完全一致,一般我是画好一个复制过去的。 GAMBIT中可以先不定义成周期,而都定义成Wall或者interface。

导入到Fluent中以后,输入命令 "grid mod make" 回车, 分别输入你要定义周期边界两个面的ID(这个可以在define boundary 里面选中那个面,可以在小框中看到对应ID)
2次输入后回车, OK了!

我从来没有失败过,祝你好运

回答2:

没用过 ,帮助文件有介绍