65度,3叉戟+附加攻击2次。有时候未必3点一线。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (一屏为10距离)
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 (四舍五入)
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 (同上1)
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0 (同上2)
要不就高抛,下面是个公式:
基本公式:90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
95力,每次看风力变角度。
半抛我是比较喜欢用的,毕竟可以不走近距离打人么。公式:
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
60力,同上
亲,4399_瑶瑶来为你解惑了:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60。
基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)
解答完毕,记得想我喔!
65度:(1~20的屏距)13,21,26,32,37,41,44,49,53,56,58,61,64,67,70,73,76,79,82,85。
备注:65度顺风+风力乘2;逆风-风力乘2
希望采纳我!!!!!!!!!!!!
65度,3叉戟+附加攻击2次。有时候未必3点一线。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (一屏为10距离)
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 (四舍五入)
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 (同上1)
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0 (同上2)
要不就高抛,下面是个公式:
基本公式:90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
95力,每次看风力变角度
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
60力,同上 望采纳
65度,3叉戟+附加攻击2次。有时候未必3点一线。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (一屏为10距离)
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 (四舍五入)
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 (同上1)
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0 (同上2)
要不就高抛,下面是个公式:
基本公式:90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
95力,每次看风力变角度
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
60力,同上
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