加点顺序 : 前7级基本没任何别的路线,都是
1魔法箭
2属性点
3魔法箭
4属性点
5魔法箭
6移形换位
7魔法箭
为的是撑多点属性,让抗压,压制+放技能能力比较充裕
7级后视乎情况而定,队里有减甲类的英雄例如鱼人,潮汐,可以考虑学2技能,反之有基础攻击高的队友可以先学3技能,先后顺序
影响不大。个人推荐不是特殊情况下,可以继续黄点到11.由于复仇的技能并不鸡肋,11级后应把其他两个技能学满,大招必然有就学.
三 物品选择
出门:6吃树/1头环/1假眼或鸡/4树枝活3树枝1净化/
作为一个辅助角色跟一个不需要装备也能很有用的英雄,请你开始买鸡或者眼,假如队友需要你两样都买,你也不应该拒绝。有人买鸡的
话可以考虑出门买眼去劣势路直接封野.
然后核心装备是GAN KER 四宝, 瓶子 , 鞋子,回城,假/真 眼
同时也可以出几个护 腕撑血
看过很多新手出系带而不是护腕.前面解释过了,复仇攻击间隔非常高,系带所提供的攻击并不实用。作为一个靠技能吃饭,跟经常换位
把自己处于危险处境的英雄,撑血明显优先于加攻击.
后期进阶物品:包眼+低下的打钱速度,如果没什么人头钱的话(即使有我也不认为复仇会富裕).因此复仇不会有太多钱出大件,对于先
手1换1的英雄,增加生 存力的装备比较合适
如:先锋盾
隐刀
挑战头巾(法师多)
鞋方面可以选择飞鞋或者假脚都可以,视乎顺风的程度跟GANK的强度. 考虑到新版本TP可以在旁边买,复仇的低下打钱能力,个人推荐假
脚.
后期装备:
做 辅助的话依然是以上装备或者加一个龙心 提高生 存能力.
控 制路线可以考虑吹风跟死灵书,不推荐羊刀,合成时间过长.
也有走后期辅助DPS路线的.个人不是很支持,比复仇能做DPS的 多的是.如果真的要走DPS路线可以考虑 :
黯灭刀(可配合恐怖技能叠加减防)
蝴蝶 (敏捷英雄神器,同时也提供更好的生存能力)
不过在大多数的战局中,复仇不应该有钱出到蝴蝶.
四 游戏策略
1.游戏前期
依然是蓝领形的出门装,不多介绍,有限制技能的英雄一般走上下路配合拿人头,中路solo不适合复仇,他没有很好的压制力,跟爆发力
,并且需要早期游走. 同路队友应选择同样有限制技能或爆发技能的英雄,如撒满,骷髅王,山岭。不推荐跟大后一路,因为复仇压制能
力实在差,没能力保护大后,同时需要游走的她往往另大后一人在线上难以支撑. 因为复仇是一个不需要装备的英雄加上出手极慢,应以点人,磨对方血量为主。若对方走位失败可以通过2次魔法弹拿其人头.注意魔法弹释放应通过HIT&RUN取消施法延迟. 由于复仇是一个不太需要装备,对等级的需求也不是一个太大的英雄,可以考虑6级前控一控符,游走帮助一下杀中路.一到6级就具备了杀人了2连资本,杀人能力提升一个档次,应积极游走. 至于应该先换人再晕,还是先晕人再换.一般情况下差别不大,考虑到换人后对方不一定马上能反应过来(事实上90%的人反应不过来),包括你的队友也不一定反应过来.如果少人围杀,或者单抓,建议先晕人,拉近距离A,等对方醒后再换位,由于对方没反应过来,通常依然会跑向你,而不是反方向绕路走(当然不排除有反应特别好的)。反之,多人围杀可以考虑先换位,再晕,让队友可以集中火力.
2.游戏中期
GANK ,GANK, GANK,插眼,插眼,插眼,是这个英雄的使命.重点照顾对面的后期,一有小规模战斗你就应该去参与.更加应该主动包起买眼插眼的任务.当然抽空打一下钱买一些中期增加生存的装备还是必要的.
3.游戏后期
到游戏后期,游戏后期复仇比较无力.不过辅助GANK的好,我方DPS应比对方强.善用你的大招打破对方的走位是关键,换谁是关键.一般有两个选择,控场法师/输出DPS或法师。 换控场比较赌博,对队友配合考验很大,试想一下如果你换个牛,牛一个大,你们就该去哭了.反过来说,如果换了牛,队友懂得配合瞬间秒掉的话,那优势可不是简单的1换1. 相当换DPS比较稳一点,但一般聪明一点的DPS都不会走位失败走在前面给你换,如果有,请别犹豫,记得你的换位是魔免的,对方开黑皇也不能防. 换位后,当然记得晕人+使用2技能,建议尽量逃命,毕竟活下来还是能提供多一次的晕跟36%的光环.如果不幸走不掉,也不要紧,消耗了对方一些技能也很光荣,反正你只是个辅助+先手.
配合有限制技能和高爆发的英雄
希望能帮助你
老实说,这英雄前期主要是辅助,前期3树枝买眼或买JJ+一组能吃的树、大药和蓝药(通常这样开局就很好了),买眼的话自然就先跑去插了(多看别人插就会了,文字难以表达插哪)。问这个问题,相信你知道她得技能的吧?大概加点未1212141(然后随意吧)
到了前中期,大概都上了6级时,你起码要有跑鞋(500的那个)+圣殿指环+一些补给品(这个不用说了吧),请记住自己是辅助,多游走,就是说多全图跑跑去帮忙抓人,劣势的话就多买眼控制好视野,优势的话,也买眼.....不过可以出别的装了~~!首选出个魔瓶吧,让自己有足够的蓝,护腕啊什么的撑血装可以考虑,新手的话建议还是撑血吧,有钱了就直接来个A杖,就是蓝色那把,不仅能让你的大招接近无限放,而且能撑血撑蓝啊~!
因为考虑到顺势劣势的原因,不一一分析了,假如你想做个大辅助,接下来出装就是梅肯法球(补血)、西瓦(防具,有减速效果)、羊刀(变羊)、飞鞋(500的鞋子等够了2100合成)和战鼓(用来加队友攻击)或笛子(用来帮队友抗魔法伤害);
假如一直很有钱,队友也不用怎么补给,你可以考虑做后期....先出个夜叉,等有钱了就合成分身斧,之后可以出冰眼、西瓦或刃甲或强袭(看你喜欢减速流、用反伤抗对面DPS还是有把握站稳杀人了)、飞鞋(可以是假腿)、蝴蝶。
除非双方都一直僵持着,都推不赢,否则不要想去做后期了,打好辅助的话比让你慢慢崛起强的多。
传统加点
1212141223333
1.魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。
2.初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的6.63时代更为恐怖。
3.命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。
4.移形换位是VS作为DOTA第一Ganker的灵魂技能,有大加大
比赛加点(推荐)
1223242333111
6.67c及以后的比赛中,vs的c更多是起到一个stun的作用,而不是需要他高等级的伤害。更早的升满恐怖嚎叫,减甲效果配合命令光环的加攻buff,配合队友后前期造成的伤害不会比高等级的锤子低,可以在中期起到更大的作用,给团队以更大的支持。
光环作为一个被动技一定是在满恐怖嚎叫之后才满的,移形换位的地位无人能撼,有大加大
装备购买套路
出门装
补给 树枝 小鸡
最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法
中期核心装
眼 假腿 护腕 魔瓶
出装思路
VS对装备几乎没有要求。控符GANK是VS必须做的. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 假腿为VS追杀与逃生提供条件,合成也比较平滑,之后多撑几个护腕才是王道。
中期核心装
护腕,撑血才是王道。瓶子帮助游走控符也比较合适。
鞋类选择
假腿80%,鞋20%。只有穷得实在没办法了才会一双
希望对你有帮助!
VS的晕锤可以只点1级 7级的时候满吼或者满光环 有大学大 因为VS前期蓝不够 而魔法箭那东西等级越高越耗蓝 实战中晕的意义大于伤害的意义 等把二三技能点满之后再学满1就可以了 这是从某不具名的大神处学来的 自己感觉很实用
至于出装备 如果队中有冰女小Y等其他辅助的话 VS也可以打二号位 出力量假腿 BKB 支配 输出也是不低的 最好配合能够加攻速的队友 如兽王 巨魔等 如果打辅助 没有梅肯就做个梅肯 不管打什么位置 前期包J包眼 出天鹰之戒和战鼓 和队友小规模团战很好打 两个主动技都是先手
出门 3树枝 眼 吃喝 配合好点的队伍 主加2 路人主加1 vs适合辅助