1.体块:头部可以概括为六个面:上下,前后,左右,这是大的体块。这几个面区分开了就具备了体积感。然后再是五官,骨点。细节就不一定是几个体块了,分得越多就越细腻。例如眼睛,以瞳孔为中心,往左、右、上、下、左上、右上、左下、右下分别转折过去,就形成九个面。这样眼球就有鼓起来的感觉。并且要有意识的去注意每一个面的朝向。那么,在起行的时候你就要注意,什么位置是正面,什么位置是侧面,侧面有透视的,画对了靠形就能有体积感,透视错了就会扁。这个和几何体是一样的。
2.抓特征:画画的时候不能完全照着模特来,必须适当的加一点点的夸张,夸张的地方就是他的特征点。人的特征点一般就在五官和脸型,所以你观察模特的时候先就看头型脸型。是长是短,是圆是方,话说李咏就是个马脸,画他的话就把脸照长了画就像了一半了~然后再看五官,眼镜大还是小,鼻子高还是塌,嘴唇厚不厚,嘴角有没有上翘,脸上有酒窝没,比如成龙,他的特征就是大鼻子和小眼睛,这样你如果有意识的大鼻子画大一点点,眼镜小一点点,就比较靠近了。。最后就看比例,俗话书三停五眼(不知道就去搜一下)是人脸最标准的比例,但人和人总有差别,例如步步惊心的十四阿哥,他就是下停也就是鼻底到下巴这一段很长,画得时候注意下很容易就画像了。
3.反映模特的内心还是等形体结构都没问题了再去考虑吧,那个已经在艺术的门口了,都不算基础训练了~~
又怎么抓特征,和反应人的内心,扯淡。房子的地基还没打你去哪里贴瓷砖??
体块
事物都是又体积的,立体的,就算是一张纸,他也是又厚度的。也是占空间的,吧一千张纸叠一起,你就能明显看见他得体积感了。
体块感,是一种感觉,就是你在塑造事物的体积的时候用分块面的方法来塑造体积。
分块面就是吧他不同朝向的面在物体表面区分出来,区分的方法是多样的,明暗区分是比较常用的。
起形时的提快感就是说你要吧这个人的头部,一个整体的体积区分出几个方向的面,
例如:一个人正对着你,整个头部就要区分出朝前的脸部体面,朝侧的腮部体面,朝向前3/4的颊部体面,向下的下颌底部体面,朝上3/4的额头体面,朝上的头顶体面。这是外部大型的体面:
之后在脸上,眉弓朝上和朝下的两个体面,鼻梁朝前和朝侧共3个体面,嘴巴的各个体面等等。此时的体块感就逐步增强,并且造型也再逐步清晰起来。
塑造体块感的过程:抛开一切细节,抓住大转折,吧形体概括成面状,由面整合成块,由块组成完整的对象造型。一切形体都从一个几个形的面里面切出来。就容易出提快感了。
爪特征,你看见模特的第一眼,你注意到他的某一点,就是他得特征,要吧人画像就是各个特征的细小把握,需要大量的锻炼。
反应模特的内心,这个很难。一个模特坐在那里最好的状态就是前20分钟,之后的时间是很枯燥的,其实这么看久没什么模特的内心世界值得反应了,他得最大的想法就是赶快结束。
反应模特内心世界都是那些大师们做的事情,而且也有很多事个人虚构出来的,等你基础好了,你自然就会去注意刻画人的表情和神态。
在你的造型和塑造能力没有达到一定高度,这个无从谈起。
说你是初学者?头像学要抓的是特征,让人看见舒服,起行要起好,不应定很准,但是在上调子时你也要注意形的准确度随时改正,并不是起好形了上调子时就不用管了,上调子也是跟着行的结构走,慢慢学美术就靠练,没别的,多看看书上怎么画的。