奉献群拉小怪无脑,但是单体的仇恨上升没ZS稳定,打断也不是太好,ZS DPS 也高一些,盾墙什么的就别想了,几乎所有T职业都有对等的技能了,至于冲锋援护,震荡波,我觉得这是ZS的优势,BLZ的设计趋向复杂,战斗始终保持变动,ZS能够快速准确的切换自己的站位,冲锋也能保证第一时间准确找到目标位置,不用团队跟着跑,但是远程仇恨我觉得很疲软。。。
总之ZS 是单体仇恨为主,发展均衡 战斗移动机动性高,破甲对于物理DPS提升大,本身在BOSS战当中一般DPS也高一些(不算AOE)
FQ是群体仇恨为主,单体仇恨平庸,远程仇恨强,生存一般吧,但是能带来一些团队恢复效果,虽然不明显,但还算有吧
我觉得,ZS确实虎,FQ的话。。。确实也就是个小怪T或者替补了
建议不要换ZS玩,4.2的FZ没有FQ仇恨稳,现在去副本人家治疗看见FZ都想哭,盾墙CD时间3分钟,破斧也只是短时间提高血量上限,至于冲锋需要最短距离,而且现在冲锋击晕被严重递减,只是起手接怪动作好看一点,仅此而已.还是继续FQ生涯吧,至少现阶段不要去体验FZ,希望能对你有帮助,哈哈!
FQFZ都是T没什么区别 建议玩玩DPS.