maya如何将两条曲线首尾相连且不改变原曲线形状

2024-12-22 11:04:42
推荐回答(3个)
回答1:

连接时候选择融合Blend方式就好了,如果你连最后的点都想自己手动对齐连接,那么选择Connect方式好了。如果你懂得曲线衔接的光滑要求就更简单了,Blend是C2级别的,已经很高,你衔接的线条两边都有足够的控制点就不会破坏太多原来的曲线弧度了。

回答2:

就是复制曲线,选中你要复制的曲线然后CTRL+C 按住K键在曲线编辑器里拖动到你所谓的第一条曲线的最后一个点 然后CTRL+C就行了 就这么简单

回答3:

用一个线段。。。