LOL卡萨丁出天使之杖好还是时光之仗好?

一直在纠结这个问题 求大神赐教
2025-03-06 22:42:49
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回答1:

我是玩卡萨丁的老手了,总共玩过200多把卡萨丁,但更多的观摩过许多卡萨丁高手的全局对战,下面总结一下目前为止,卡萨丁的几个唯一的选择:
1、出门必须带杀人戒。没有出门腐败药水、多兰戒或者是蓝水晶的带法,原因很简单,对比属性便可知:
卡萨丁在线上只有一种打法:靠不停的Q来获得优势,而能从这种打法中获得最高收益的,只有出门杀人戒,杀人戒的15法强加成、100法力加成、25%药水额外回复,每一项属性都完美弥补了卡萨丁的弱点,而多兰戒、腐败药水、蓝水晶,在属性加成上要么顾此失彼,要么画蛇添足。
2、3级学E的收益远高于2级Q
卡萨丁害怕3种英雄:
①周期性回血或护盾型英雄。比如发条、扇子妈、皎月、大虫子、维克托(在这里要把吸血鬼和阿卡丽除掉,因为吸血鬼吸血量很少,卡萨丁可以完美克制他,而阿卡丽虽然和大虫子一样回血强,但对线时期只能和卡萨丁打成平手,这样的话作为刺客,后期很难像大虫子一样有所作为),面对这种英雄卡萨丁单凭一个9秒冷却的Q是耗不动的,只能靠QE连发消耗

②消耗距离比自己的Q技能还远的英雄。比如发条、泽拉斯、辛德拉、拉克丝,面对这类英雄卡萨丁也是Q不到,那就毫无优势可言,只能怂着等机会,要么是打野,要么是对手失误
③几乎是纯AD的英雄。比如劫、男刀,这种英雄可以避开卡萨丁的机制,但最致命的还是卡萨丁缺乏控制,撑不住AD伤害的爆发,所以在平时换血时就要打出最多的伤害,能多打一个技能,就绝不要只用Q去和对手换血。
综上所述,卡萨丁3级必须学E
3、主Q副E
有很多人喜欢主E副Q,目前来讲,这是大错特错的。首先从机制上来讲,很多时候你都没有攒好E技能的充能,那就等于你没有E技能;其次,从优先级上来讲,远程、锁定目标的技能是一定比近战、非锁定目标的技能要强的;再者,卡萨丁最强的不是团战,小规模遭遇战才是他的拿手好戏,所以也不太需要E技能的范围伤害,只不过E技能的减速是真的好用。
4、时光杖、冰枪必须选择其中一种作为第一件大件
时光杖和冰枪看似不贴合卡萨丁的机制,但卡萨丁极其依赖他们,他们给卡萨丁带来了血量和蓝量上的加成,让卡萨丁能有更多时间和对手过招,至于天使之杖,这个不加血的装备并不如这两件好,虽然加护盾,但护盾是有冷却的,而血量加成没有,卡萨丁如此需要把握机会的英雄,不能每次都等着大天使刷好冷却
5、在面临选择鬼书或者巫妖时,应该果断选择鬼书
很多人在这里有误区,认为巫妖是卡萨丁的专属装备。但我告诉你,连附属都算不上。原因有二:
①巫妖虽然每次放技能都能触发普攻特效,但卡萨丁又不能像蛇女一样频繁刷技能,而且作为一个近战,他经常A不到人,而且团战瞬息万变,大多数时候,你只能迅速打出一套连招,不能贪A,否则就会产生很严重的后果,那么巫妖就白白浪费了;
②卡萨丁最高伤害的技能是什么呢?其实是R。而鬼书的400法力值加成,数全联盟第二(仅次于冰脉护手),卡萨丁有了这件装备,打团时可以多刷出一个R,这样既不违背迅速打连招的原则,R技能又是位移技能和范围伤害,绝对打的到人,优先级要远高于平A,范围伤害也比平A的单体伤害要好得多
PS:在这里再多给楼主讲一些卡萨丁的机制吧。
1、卡萨丁极其害怕多兰盾出门的对手,尤其是无蓝条的对手,比如劫,这种英雄可以用免费的技能和卡萨丁过招。因为多兰盾每隔10秒,就会为受到伤害的英雄回20血,而卡萨丁只有一个远程技能Q,是9秒钟冷却,加上多兰盾自带的回血,卡萨丁基本上是把蓝打光了,对手的血都不会掉,而卡萨丁蓝量一打光,就成了超级兵不如。要想破这一手,第一,要尽量用W戳中敌人,这样5倍的法力回复,可以让你有更多的时间去和对手耗;第二,尽量打连招,因为多兰盾吃一个技能也是回20血,吃两、三个技能也是回20血。这样你还有一丝机会和对手抗衡。
2、卡萨丁究竟是带点燃还是TP?并没有定论,最主要的看你自己的打法,动杀心的话,就带点燃,这样兵线处理会比较麻烦;想打的有来有往,又不太会处理兵线的,就带TP。但有一个结论是可以下的,那就是召唤师技能除此二者,别无他选。
3、天赋技能除了可以选择冥火,还有很多人都不知道的冷招——雷霆,尤其是在打发条、扇子妈、维克托和大虫子的时候。在这里可能会有人喷我:“在远程英雄面前你带个雷霆,你能打出来?”其实你带冥火也是耗不动发条、扇子妈这类英雄的,他们甚至都不需要学习2级护盾,就能连同你的冥火和3级的Q技能一起抵消掉。在这种情况下,不如大胆选择雷霆,攒E技能的充能,对手看你的Q技能毫无威胁性,就会越过兵线走到你脸上嘚瑟,你反手一个QE减速,外加一记W戳出雷霆,算上对手的护盾,基本都可以戳掉1/3血,“磨刀不误砍柴工”讲的就是这个道理,与其用钝斧子去和木头较真,不如磨好斧子等待出手机会,一斧子毙命!
另外,在打“跳跳英雄”的时候,也可以选择雷霆,何为“跳跳英雄”?好比亚索、艾克,即那种当你波澜不惊在补兵的时候,他却动不动冲上来要撩你一下的。这种跳跳,给了你万千的机会打出雷霆,我亲自测试过,在整个对线跳跳英雄的过程中,无论是单点爆发还是总伤害,雷霆都超过了冥火。但是,点雷霆天赋的一个必须注意的点,上一级天赋必须点“精密”,而不能点“智谋”。就是要点出双穿而不是5%冷却上限,因为你放弃了战斗系的冥火,同时也放弃了冥火的上一级天赋——7%法术穿透,如果你点了雷霆却没点出双穿,那么总体伤害就不会比冥火高了,这也是卡萨丁点雷霆的一个必须注意的点。
4、卡萨丁是可以R闪的,只不过是先触发闪现,伤害依然是存在的。这也算是一个冷门杀招,经常可以先手存1层R,2级充能的R闪过去,平A接W,连上QE点燃,超远距离一套送走对手。这套技能在6级时总共有超过500点伤害,算上点燃则超过了600,对手的血量一般低于一半就已经到了非常危险的斩杀线

回答2:

时光,卡萨丁大招需要突到人群中,如果没有时光的血量加成,那很容易死

回答3:

顺风两个都出,先叠女神,然后饭盒,先时光等叠差不多了,再出大天使,逆风只出一个时光。现在卡萨丁不如以前,没装备起不来,根本秒不了人。

回答4:

都要出的 先出女神之泪 看情况决定下一件出杀人书还是时光 再下来就是大天使了 然后出装就看阵容 对面出装了

回答5:

时光吧,可以加血,卡萨丁不出时光太脆了