圣剑的来源应该是参照了英国亚瑟王传说中亚瑟王的武器—契约胜利之剑!
从对手那捡来的,还用再详细吗?
装备介绍
圣剑
圣剑英文名:Divine Rapier,是魔兽RPG地图DOTA中的一件装备,是DOTA里最强大的输出装备,但是由于英雄死亡时会掉落,一般很少出现在较为正规的比赛中。 属性: 圣剑在法师之战中由神亲自交予反叛军之手,增加250点的攻击力。 合成需要: 圣者遗物 3800 恶魔刀锋 2400 直接合成,无卷轴 总价 6200
历史改动
DOTA 6.60前:圣者遗物3800+恶魔刀锋2400+大剑1400=7600,+200攻击力 DOTA 6.60以后:圣者遗物3800+恶魔刀锋2400=6200,+250攻击力 DOTA 6.66以后,圣剑很难被A掉(经过试验,混沌骑士穿飞鞋+五把圣剑单A一把圣剑需要330秒)。 同时也调整了圣剑的拾取机制以防止滥用。如果当圣剑第一次掉落时,如果被友方英雄拾取,则圣剑不会对该英雄增加攻击力(除非物归原主);而敌方英雄拾取后,依然有加攻击力的效果: “原始圣剑”有两个模型,激活的和非激活的。在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下); 一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为“自由圣剑”。其后“自由圣剑”无论被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。 总结:修改的目的在于,不能再使用圣剑养人
兽族的一名首领 就这么多 魔兽当初设定的时候就没有那面详细的资料~
..去玩玩War1和War2大概你就知道了