HUMAN(人类)
Devil Hunter(恶魔猎人)
Son of Sparda(斯巴达之子)
Dante Must die(但丁必死)
legendary dark knight(传奇黑骑士)
Heaven or Hell(天堂或者地狱)
Hell and Hell(地狱和地狱)
鲜血宫殿(“宫殿”的英文我忘了怎么拼了)
HUMAN适合第一次接触鬼泣系列的玩家
Devil Hunter(恶魔猎人难度)这个难度是一般来讲的正常难度
游戏开始就这两个模式,我第一次通关用人类,开启了黑骑士模式,就是怪海啊。
如果你用Devil Hunter难度通关的话 会开启Son of Sparda(SOS)难度 也就是斯巴达之子难度 这个难度下 敌人的攻防能力 怪物的配置会有很大的提升
当你用Son of Sparda难度通关的话 会开启Dante Must die(DMD) 也就是但丁必死难度和Heaven or Hell(天堂或者地狱)难度
DMD难度是鬼泣的招牌难度 DMD难度全程无伤是很多鬼泣高手的必修课 这个难度下 敌人的组成跟攻防都跟SOS难度差不多 但是怪物会随着战斗时间的增加或者血量的削减逐渐魔化 魔化后的怪物攻防又会上升 用这个难度通关的话会开启Hell and Hell(地狱和地狱)难度
Heaven or Hell这个难度下 敌我都是一击必杀的 所以不断开枪就可以了(这个其实不难但是到最后打教皇因为有保护罩所以不好打)
Hell and Hell这个难度很BT 虽然怪物的配置 攻防都跟SOS难度差不多 但是在你受到攻击时确是一击必杀 所以不准许出现一点失误
如果你用Devil Hunter难度通关 会开启血宫模式 这个是一个生存挑战模式
如果你用DMD难度通关的话会开启S Dant S Nero角色,就是可以选择永久魔化的人物了。
如果不算血宫的话最难的应该是地狱模式啦,一共就这几个模式吧。。
血宫模式共有101层,前面100层都是那些小怪和几个boss。(逐级增强的)最后一层是打自己的 影子
鲜血宫殿101关,20关一个BOSS
HUMAN(人类)
Devil Hunter(恶魔猎人)
Son of Sparda(斯巴达之子)
Dante Must die(但丁必死)
legendary dark knight(传奇黑骑士)
Heaven or Hell(天堂或者地狱)
Hell and Hell(地狱和地狱)
Bloody Palace(鲜血宫殿)
最后一个是地狱模式
被怪打一下就会死一共可以死3次
倒数第二个也一样被怪打一下就会死但是你打怪也是一下就死
鬼泣4最好玩的关还是带恶魔觉醒那关打着过瘾