双天赋,4.1 保留 恶魔 和痛苦 。
4.2 是恶魔 和毁灭。
给你4.1的输出手法:
痛苦输出循环与技巧
暗箭流
带狗,开怪时合体瞬招魅魔。
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,除非BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD 以配合。
当BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。
吸血流
带狗,然后合体瞬招魅魔
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多次吸取生命,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
当 BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替吸取生命作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸 取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。夜幕是个救场天赋,用于在来不及读蚀魂保持暗影之拥时救场。总之,力保暗影之拥不要断。
2、AOE手段
痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的。对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,首先在保证自身安全的情况下到怪堆的近战位。使用暗影之焰。然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子。暗影之焰CD好了就用。
对于存活时间较长的4个以内的群聚目标,可以先给所有目标挂上痛苦无常,在近战位使用暗影之焰,然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子,暗影之焰CD好了就用。
对于分散且存活时间长的目标,保证每个目标身上都有满dot。
对于单个主目标一直存在且周围定时刷出其他目标的情况,可以利用灵魂调换不断地给新刷出的怪挂满dot。
灵魂调换只是一个双目标dot的便利手段,但是为了这便利而放弃多目标dot没有必要。Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出。
3、移动输出优先级为:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰。
4、黑暗意图和术士交换。
恶魔输出循环与技巧
1、恶魔系对术士的要求与其说是循环不如说是站位,要清醒地知道人和恶魔的位置。单体输出时。人的最佳位置是BOSS近战范围,且不需要移动或承受伤害的点。恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。
2、下面给出一个恶魔系可行的循环:
在T接到BOSS仇恨的同时让恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶魔跳跃-恶魔之魂-开饰品-献祭光环-末日灾厄-献祭-腐蚀术-多个暗影箭,当熔火之心出现时读3个烧尽。
目标进入25%血量后,开始斩杀循环,瞬招EVA合体,用灵魂火代替暗影箭,并维持好三个dot。
古尔丹之手一直卡着CD用,并保证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的CD必须留给恶魔变身,恶魔变身的CD单体可以卡着CD用,但是有AOE场合必须留给AOE场合。所有饰品,药水的CD也必须留给AOE场合。
至于开怪OT问题,变身后的护甲可以保护你在用一个破碎前不会死。好吧奇玛隆除外。还有,记得留一个碎片进斩杀阶段方便瞬招。
3、AOE手段
恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合。AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开。献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰。暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用。在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE。
4、移动输出优先级为:瞬发dot>生命分流>魔化烈焰。
5、黑暗意图和术士交换。
毁灭输出循环与技巧
1、灵魂之火单就伤害/施法时间比较,在毁灭系输出中价值是最低的,但是为了强化灵魂火的buff又是不得不用的,因此毁灭系输出的关键,在于保证强化灵魂火buff存在的前提下尽量少用非瞬发的灵魂火.
下面给一个可行的毁灭系循环:
预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利于跑位;
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-烧尽-腐蚀术-末日灾厄-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
由于灵魂火较长的施法时间,正常状态下在强化灵魂火buff还有三秒结束的时候就要开始读灵魂火了,在得到灌注或者嗜血时可以到2秒以下再读,总之遵守一个大原则:不要让身上的强化灵魂火buff断掉.
强力小鬼是一个持续8秒的BUFF,为能最大化地利用此buff,若buff消失前强化灵魂火buff还有1秒结束,则直接用掉瞬发灵魂火.否则就等到强力 小鬼buff要结束时再用掉.以此来最大化延长强化灵魂火存在的时间.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果, 所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
2、关于AOE,在目标小于等于4个时建议单体输出+浩劫灾厄来输出,目标大于4个时则在保证自己安全的前提下站在怪堆的近身位置,先用暗影烈焰,再使用火焰之雨,暗影之焰的优先级大于火焰之雨,因此暗影之焰CD好了要让火雨跳完下一跳然后打断补暗影之焰。
不要忘记给血最多的怪上浩劫,当然也可丢一个地狱火提高AOE的效率(注:召唤地狱火跟召唤末日守卫共享CD).尤其注意要保证地狱火和暗影烈焰能砸/喷到怪堆里的每一个目标。
3、必须清楚地知道BOSS什么时候有易伤以及嗜血什么时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.人鬼合一同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的。
4、移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰。
5、黑暗意图最好和术士相交换,两个人6%急速提升, 并且大量的可爆击周期性法伤能够更好地叠加3次并且没有那么容易消失,其次便是暗牧,奶德等有大量周期性伤害或治疗的职业。
4.1痛苦第一不解释,别被哪些说恶魔强的骗了,多目标移动站痛苦最强。4.2恶魔最强毫无疑问
果断是痛苦术,起手鬼影+元素+腐蚀+痛苦无常+痛苦灾祸,然后有饰品开饰品,没有就直接开恶魔之魂(关于这个技能就不要让它闲着,有了就用,高DPS全靠它)饰品建议火山+随意,现在国服用这个还是不错的,DPS一般2W左右,打团的话最高到2W7左右,还是很不错的,我用饰品是火山+时光的残枝,两分钟一次的小爆发还是很给力的
输出还是毁灭高,但是恶魔术士单刷本第一,aoe强,是很好的团队辅助,恶魔卫士还能晕人,推荐恶魔+毁灭,痛苦没操作打起来真的很痛苦!
痛苦想打好双目标真的太难了 保持双暗拥,敢问有几个SS的谁能做得到???
毁灭双目标真的也不次,保持次目标灾祸,献祭和腐蚀,输出主目标就好了
恶魔DPS装备好的话真的高。。。
4.1痛苦 4.2恶魔