延迟实际上就是让进程或者线程进入等待中态。
1、可以调用system(),让进程进入等待状态。比如下面打开wav文件的示例程序,自己可以测试,如果没有system函数调用,则无法听到声音,因为程序没有延迟等待,而是直接退出了。
#include
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
int main()
{
PlaySound(TEXT("1.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
system("pause");
return 0;
}
2、使用系统提供的API函数,以Windows为例,可以使用Sleep()。示例如下:
#include
#include
int main()
{
printf("3000ms后看到hello world\n");
Sleep(3000); //这里延迟3秒
printf("hello world\n");
return 0;
}
是延迟程序运行吗?? 有函数可以调用的,查一下就知道了 ,还可以写一个空循环,让其循环成千上万次,自然就起到了作用。。。。。