玩EVE半年了,以前也玩过WOW。个人感觉上,EVE玩了半年还是新手,是我理解能力差还是EVE真的博大精深?

2025-01-06 15:24:53
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回答1:

笑了:“暗黑和文明哪个更好玩?”
  
   如果你说,“还是暗黑吧?文明我搞不来。”。
  
  “那你就不用来了。”我一摆手,“EVE Online你也玩不来。”
  
   没错,这就是EVE Online。在网络游戏世界中,是有那么一类游戏,是不需要像传奇、天堂或者魔兽之类靠人气来养活的。就和文明永远不会去和暗黑争销售排行榜一个道理。EVE Online,就是这样高傲的游戏。即使在欧服,这个目前EVE唯一的服务器,EVE的最高在线量也不过是两万三千人,根本无法和魔兽、EQ2之类的“大作”相比。但是这并不妨碍2005年EVE Online一举击败魔兽和EQ2夺取MMORPG全球最佳网络游戏排行第一。
  
  
   所以,本文不是来拉你来EVE Online玩的,不,EVE Online永远不需要你们这些成天泡在网吧、用无神的双目盯着屏幕刷装备的无业游民来付它的运营费。本文的目的,是要告诉你想玩EVE Online之前,最好先想清楚自己到底需要什么。
  
  
  一、经济,EVE Online的核心。
  
  
   游戏的根基在于系统,在这一点上,网络游戏和单机游戏是相同的。人们不厌其烦地把单机游戏分为RPG、SLG、FPS……但是到目前为止,好象国内还没人喜欢给网络游戏分类。或许这是因为网络游戏的千篇一律吧。所有的“泡菜”网络游戏的游戏系统几乎都是一个模子里倒出来的——对,就是暗黑。刷怪、刷钱、刷药水、刷任务、刷级、刷装备,反正一个刷字刷到底,为了那该死的等级和装备,刷到天荒地老,日月无光,直到那时间的尽头。即使是魔兽也一样,只是魔兽能刷的东西更多了,刷的方法更复杂了而已。有人说,魔兽其实就一“极品泡菜”而已,这一说法,我是深以为然。
  
  
   但是EVE Online是不同的,因为EVE Online的核心,在于经济。。。

上个世纪的《大航海时代》系列曾经激动着无数玩家的心,我也曾为之彻夜奋战。大航海时代建立在一个简单有趣的商业模型的基础上,玩家指挥着自己的船队周游于无数港口之间,寻找着稍纵即逝的商机。后来这个游戏系统被搬上了太空,融合到 WING COMMANDER的世界观当中,成为了WING COMMANDER系列中的外传——《银河私掠者》系列,而这一系列的接力棒,到本世纪,又交到了微软的《自由枪骑兵》的手里。
  
  
   如果你玩过以上这一系列游戏,那么,你将能在EVE Online中,找到他们的影子,他们的灵魂,正燃烧在EVE Online的身躯中。EVE Online不但完美地继承他们的精神,而且在他们所走出道路上,走得更远,更有力。
  
  
   想象一下,当你身处在大航海时代的里斯本街头,正在和船厂的老板谈论你的下一艘帆船,而这个老板,并不是NPC,而是另一个正在指天发誓他卖这条船没有利润的玩家。当你身处Liberty首都的酒吧,准备在工作板上找一份工作,而那些工作,却是由其他玩家所制订和发布的。当你走进市场,发现这里的价格一天几变,期货投机商人——当然,他们同样也是玩家——正在兴风作浪。当你的运输船航行在加勒比海上,一艘巨大的三桅战舰突然将你拦下,你正以为遇到了海盗,却看见一名军官打扮的人正向你大声宣读国王的征税……
  
  
   是的,这就是EVE Online,这个世界中的一切,都是由玩家在扮演、在操作、在控制、在生产、在生活。
  
  
   一艘飞船是如何建造的?工作船在战舰的保护下深入最危险的星系采集矿石,再交给运输舰运到空间站中,那里有冶炼专家买下这些矿石,将他们提炼成工业标准的资源。工程师们会收购这些资源,按照技术人员们提供的图纸把他们制造成飞船零件,而一艘飞船需要十几到几十个不同种类的零件才能制造出来。刚刚制造出的飞船只是一个空白平台,为了塞满这个平台,还需要炮塔、导弹、加力推进器、护盾充电器、电子干扰系统……

不用怀疑,这一切的一切,都是玩家自己建造的。EVE中的每一个零件都来自于玩家们的辛勤的生产活动。而这一切生产活动,又都依赖于无数种配件、图纸、资源在巨大的星际市场中的流通。拥有5000个太阳系的EVE世界是如此的浩瀚庞大,即使是上千艘工业运输船不分昼夜地来回穿梭,也难以满足这个宇宙中人类那无穷无尽的欲望。按下价格曲线表,你会看到无数弯曲的线条沿着时间的轴向上下起伏,那是EVE Online中的商品正如同现实世界中的期货市场一样潮起潮落。和EVE Online中庞大复杂的贸易网络相比,魔兽里的拍卖场简直就是一间混乱不堪的农贸市场。
  
  
   工业,是EVE Online的骨肉,科技,是EVE Online的神经,贸易,是EVE Online的血脉。无工不稳,无技不强,无商不富。
  
  
   EVE Online的核心,是经济,EVE Online的核心,是生产。劳动创造了人类,劳动,也创造了EVE Online。这是EVE Online和刷钱刷装备为生的泡菜游戏最本质性的区别。
  
  
   身处这样一个宇宙中,你又当如何,才能站在世界之颠呢?
  
  
   二、强大不等于练级
  
   EVE Online没有等级,别想靠刷经验来练级。这个游戏没有泡菜们的位置。
  
  
   当然,没有等级,但是还是有“技能”的。EVE Online的技能总共分为十几个大类,涵盖航行、武器、电子战、工业、工程、科学、矿业、冶炼、商业、管理等等等等,总之一句话,EVE Online世界中的方方面面都依赖于你的技能。想去采矿?那你必须首先学习矿业技术,否则你的船是无法采集高级矿藏的。想要研究图纸?那你必须拥有相应的科学技能。想要开更大型的飞船?那你先得学会怎么操纵她。就算你只是想炒炒期货,你也得有相应的商业技能让你能够远程下单或减免税款。这十几个大项之下总共有数百个技能小项,每个技能小项又分五个等级。技能与技能之间的联系并不是WOW那样简单的技能树,而是一幅纵横交错的技能图,每个技能可能需要多个前提条件,而这些前提条件完全可能是跨大项的。这种技能学习方式或许可以说和最终幻想10的升级盘有点相似,但是更加复杂——因为EVE Online的技能图有很多个入口,而不是像最终幻想10那样一条路走到底

别着急,我知道你要说你已经想到挂技能了,我说过,这个游戏没有泡菜的位置。EVE Online是允许挂技能的,而且我告诉你,任何人都是靠“挂”来提升技能的。当你买到技能书并开始学习之后,技能就会慢慢开始成长,成长的速度取决于你自身的基础属性和学习技能(最高能提升10%的学习速度)的高低,除此之外,你做任何事情,都不能妨碍技能提升的速度——哪怕是你下线也一样。
  
  
   所以,不要指望你能靠几天几夜不吃不睡地泡网吧来冲级,那没用。这个游戏唯一能提高自己能力的办法就是合理的规划与精确的执行,所有人都处于同一起跑线上。这是一个动脑子的游戏,不是一个拼体力拼时间的游戏。你在魔兽这样的暗黑式网络游戏中的经验,请千万不要带到这个游戏中来。
  
  
   至于你想练满每项技能?这个倒也不是不可能,粗略算下来,大概10年左右就可以了吧。
  
  
   三、PK不是过家家
  
  
   你会PK么?废话是不是,我知道你们从传奇杀到天堂,从A3杀到魔兽,我知道你们一个个都自认为技术高超杀人如麻。但是我告诉你们,在EVE Online的世界中,你们在魔兽里面所得来的PK经验根本就像过家家一样可笑。
  
  
   死亡是什么?死亡迷雾?掉钱?还是装备掉点耐久度?或者丢了包袱里的东西?
  
  
   如果连死亡都不过是一场游戏,那死亡还有什么威慑力?既然PK只是一场不死人的游戏,那PK又能算什么呢?你们知道什么是战斗,什么是以命相搏么?
  
  
   EVE会告诉你们。
  
  
   EVE Online的死亡惩罚很简单:Everything。

当你的飞船化为太空中一朵无比绚烂的毁灭之花时,她就彻底地化为乌有了——船体、武器、装备,还有货舱中的货物,全都将化作宇宙中的亿万金属尘埃。当然也可能有些幸运的东西没有被炸得粉碎,他们将飘荡在太空中任人拾取。
  
  
   当然,你自己还死不了,飞船是有“救生仓”这种东西的。你最好祈祷你仁慈的敌人会放过你这个卑微渺小的“蛋”,因为当你的救生仓也被摧毁时,你就将“彻底”地死亡了。
  
  
   “彻底”到什么程度?
  
  
   你身上所有的插件——它们或是加强你的某种技能,或是加强你的某种属性,它们甚至比你的飞船还要昂贵和稀少——还有你几个月来辛苦学习的技能,都将在这一刻,统统化为浮云而去了。
  
  
   好在,你可以在空间站里为你制造一个克隆体,这个克隆体可以保存你的技能不至于让你几个月的努力付诸东流。不过你身上那些插件你就别想了,忘掉它们吧。
  
  
   所以EVE Online中历来海盗都不是很多,就算是干海盗的,多数也不是直接摧毁他们的肥羊,而是代表大公会向来往商船收取保护费(或者叫税收也可以)而已。这个严酷的宇宙随时可能对杀人者爆发出最为惨烈的报复,因此,在你准备好你的激光炮之前,最好先想清楚,你经得起战斗的残酷吗?

四、战争不是儿戏
  
  
  
   如果你聪明的话,你大概已能够猜到EVE Online中的战争是什么样子了。是的,这是一场真正的战争,一场广阔宇宙中毁灭的盛餍,而不是,一场打打闹闹过家家般的游戏。
  
   在EVE Online世界中,战争的后果是毁灭性的。成百艘战舰翻滚着星之波涛,激光与炸药在太空中横冲直撞,在这壮观的战争场面背后是无数的毁灭与废墟。失败的军团将万劫不复,胜利的军团也是伤痕累累。在严酷和现实的灾难面前,人心又会有怎样的浮动?又会有怎样的选择?阴谋与背叛、坚强与懦弱、狡诈与虚伪,现实政治与战略中的一切辉煌与黑暗都将在EVE Online的宇宙中翻滚流淌。有人谈到EVE Online欧洲服务器的论坛时说:“知道的还晓得是个游戏,不知道还以为跑到联合国来了。”
  
  
   因为EVE Online的世界观是建立在一整套复杂的经济模型的基础之上的。战争决定于政治,战争决定于人类的生活方式。根据囚徒理论建筑起来的魔兽世界的战争注定将是一个过家家般的幼稚游戏,而EVE Online中的战争,则建筑在经济运行的基础之上。实际利益的争夺驱使着各个军团驾驶着无数星海艨艟杀向战场,实际利益的损失也让军团首领们发热的头脑冷静下来,寻求用非暴力的手段解决问题的方式。这是真实的,充满着阴谋诡诈,残酷命运的战争与和平。军团间的宣战令一旦激活,整个宇宙中将不再有任何NPC警察会干涉交战双方的战斗,宇宙中每一个星系都将变得杀机四伏。没有复活的PK模式将注定战争将成为一场军团间综合实力的较量,没有任何高等级玩家能够左右战争的命运。胜利将属于更能够有效补充自身消耗,同时消耗敌人的一方;将属于更能忍耐战争的创伤,更能适应战争的艰苦的一方;将属于能够团结更多盟军,孤立敌人的一方。愤青的意气用事只会让自己的军团陷入四面受敌的困境,只有良好的大局观与灵活的政治手腕才能带领公会在宇宙这一方撑起自己的一片天地。
  
  
   在这里诚心提醒各位一句,如果你所在的军团领导人年龄小于25岁,建议你多给自己留几条后路。

五、结束语
  
   EVE Online并不是一个大众游戏,它的操作复杂,世界观更是如同宇宙一般广阔。如果把魔兽比作暗黑,那么EVE Online就是文明、钢铁之心、超级力量、战争艺术——哦,我知道你们可能根本没听说过后几个,因为它们也是同EVE Online一样高傲的游戏。只有那些真正有头脑、会思考的人,才能玩,才配玩这样的游戏。如果你认为魔兽很好玩,那我建议你还是继续去刷你的副本吧,如果你认为再玩泡菜已经是对你智商的侮辱,那么我欢迎你,EVE Online将是你网络游戏生涯的最好归宿。

就是这样。。

回答2:

其实它们都有存在的优点,暴雪出品必属精品!这句话是有一定的道理!但是,为什么还是有那么些人在一开始的时候对WOW说三到四!归结起来不就是大家对游戏的态度和理解的不一样。我也玩过WOW,现在玩EVE!我只能说,WOW和EVE在我自己的理解是,它们是两种不一样的游戏.WOW也好EVE也罢,都是我们在休息时间中消遣的一个游戏,都没有什么不同的!要是真的要找出一点不同的话,也就是想法和看法的不同。WOW是一个经典,EVE也是一个境界。WOW不可能一个星期或者一个月不上线,EVE到了后期挂技能可以一个星期或者一个月不上线。这可能就是我自己理解的那一点不同吧!WOW规定了自己的职业,而EVE的职业是自己去不断的学习而创造出来的,所以楼主也说半年了还是新人,EVE其实并不博大精深,而是它需要的是时间,一点点时间,或者几年以及更长的时间去修行。到了最后WOW可以达到某种人们心中的顶点,但是EVE里可能找到了顶点也不会真正再在顶点。如果真的要找一个长期玩的游戏,而楼主又喜欢这两个游戏,其实就像WOW里双休一样,主WOW,副EVE,因为在EVE里前期需要的不是游戏里的ISK,而是自己的技能积累,以我自己的认为,WOW可能干不过EVE,毕竟还有暗3在等着。 回头看了看其他人的回答,我只能说他没有经历过的大型会战!

回答3:

  ··· 又一个被WOW和EVE折腾的玩家···· 呵呵 我也是 我已经给别人回答了无数次关于WOW和EVE抉择的问题了·· 就粘贴下吧··

  问: WOW和EVE 浏览次数:201次悬赏分:20 | 解决时间:2011-3-1 00:25 | 提问者:路灯下_昏黄 | 检举
  如果给大家一次重新选择的机会,也就是说,不考虑现在所拥有的一切,大家会选择EVE还是WOW?顺便阐述一下理由,
  答: 哈哈 每天6点下班 吃饭 6点半准时上线WOW做完日常 7点15开始开荒25人ICC 打到10点半下线 换YY频道 上EVE 开上重甲遥修战列舰 进跳桥 赶泰坦最后一轮投送 进入战场开始会战 打到12点回后方补给空间站下线 睡觉·

  0回答时间:2011-3-1 00:05 | 我来评论
  向TA求助 回答者: minyulong008 | 四级采纳率:36%

  擅长领域: 网络游戏 医疗健康 情感情绪 英语翻译 法语

  参加的活动: 暂时没有参加的活动

  问:魔兽的衰退 EVE的兴起! 浏览次数:598次悬赏分:0 | 解决时间:2010-10-21 21:39 | 提问者:bgyr43 | 检举
  问题补充:

  魔兽自从出了《巫妖王之怒》之后就已经不可挽回地从成熟期转入衰退期,现在在线人数已被DNF超越。
  而EVE随着又一新版本《虫洞》的发布,正才要开始它的成长期,相信EVE以后出了星球开采和画质的不断提高,激烈星战的效果,一定可以吸引一大批有兴趣的人。就算因为收费他们会放弃,也总有人会成为EVE的骨灰级玩家!就算他们放弃了,他们关于EVE的记忆永远不会忘却!
  EVE前途必是光明的,而且有很长的路要走!

  答:以上两个游戏我都玩了很长时间,我来谈谈我的感受,辛酸和激情。
  EVE太高端了,不是国内很多泡菜玩家能上手的游戏,这个游戏本来就是面对一些能自主思考和具有发散型思维的玩家。当初我玩的时候花了3个小时才知道怎么飞怎么跳跃,花了8个小时才耐心的把新手任务做完,花了1个半月才明白什么是养公平,就这样了还是一个小白,E哥E姐们告诉我,想脱白至少要半年。EVE只有2个区,一个是国内服务器,一个是国际服务器。所以说只要你完EVE国服,我们就在同一个宇宙,嘿嘿``!国际服务器点卡太贵了,玩不起,而且进去了别的玩家一会来个英语一会来个法语,一会再来个德语,保证你看的满头大汗。EVE是高度自由的,除了在空间站里其他地方都是自由PK地,玩家里也有很多是人头N多悬赏金的大海盗,嘿嘿爆你没商量。EVE里面的人都很不错(除了有些缺德海盗),因为这个游戏对新人来说太难了,老人一般都会赞助新人的哦,玩久了你会爱上EVE的。内容感想太多不细谈了```
  WOW玩的很心痛,游戏的确是个好游戏,画面和内容也很丰富。我从当初从60级的NAXX开荒到现在的80级开荒10人PT NAXX,感想很深啊```曾经我也小白过,也被对面阵营玩家守尸过。呵呵``总体来说WOW变了 G团扑天盖地,工会矛盾,哎``玩的太累了,真的感觉太累太累放弃了。
  其他评价嘛``这2个游戏我都算是骨灰玩家吧(自己给自己评的) 对于WOW我过去玩的很凶,一长30的点卡只够我的角色活66个小时,我一个月要冲4张点卡,大概120一个月。EVE是包月的,实物点卡不好买,我只能上掏宝买月卡45一个月,而且EVE想什么时候上线就什么时候上线,我是高安学院党,嘿嘿``
  总体来说,游戏没有好坏,只有喜欢类别,有人喜欢武侠修真,有人喜欢魔法斗气,有人喜欢宇宙科幻。

  最后祝广大游戏玩家游戏开心,我们虽然都是屁民,但是我们在追求我们自己的快乐。

  对我有帮助
  30回答时间:2010-10-9 20:44 | 我来评论
  向TA求助 回答者: minyulong008 | 二级采纳率:50%

  擅长领域: 网络游戏 医疗健康 情感情绪 英语翻译 法语

  参加的活动: 暂时没有参加的活动

  太多了 不一一列举了·· 总之 游戏 玩玩而已· 喜欢什么玩什么 就像我现在一样 WOW和EVE还在一起同时玩 如果剑灵进入中国 我估计到时候会成 WOW,EVE,剑灵 3个游戏同时玩
  WOW我在5区 亚蕾格斯 目前装备等级357 FS EVE 在东部联邦 EF空军 呵呵 反正EVE上所有的玩家都在一个地图里 有机会可以米我一起玩

回答4:

说真的,玩wow 吧。我也玩过eve,画面很好,也很真实。但是,真心是人太少了,毕竟要玩网游,人太少了就没感觉了。在EVE中你很难体会到几百个人的大团体。而且我觉得EVE节奏有点慢。

回答5:

看来你并不适合玩EVE,也就没必要说挽留的话了。